Marvel’s Avengers의 저자들은 돌아서서 논쟁의 여지가 있는 유료 XP 부스트를 제거하고 있습니다. 크리스탈 다이내믹스와 스퀘어 에닉스는 사과했다 이전에 플레이어의 두려움과 불만에 응답하지 않았기 때문입니다. 그들에 따르면 개발자는 게임에 옵션으로 포함시켰고 직접적인 이점을 제공하지 않기 때문에 지불 방식의 요소로 인식하지 않았습니다.
“우리는 이것이 우리에 대한 귀하의 신뢰를 회복하는 첫 번째 단계가 되기를 바랍니다.”
그러나 피드백을 고려한 후 팀은 유료 아이템으로 제공되는 Hero’s Catalyst 및 Fragment Extractors를 게임에서 즉시 제거하기로 결정했습니다. 그는 계속해서 그것들을 보상으로 받을 것이며, 이미 그것을 소유하고 있는 사람들은 물론 그것들을 사용하고 잃지 않을 수 있습니다. 저자는 “이것이 우리에 대한 신뢰를 회복하는 첫 번째 단계가 되기를 바랍니다.”라고 말했습니다.
스튜디오는 계속해서 최고의 게임을 만드는 것이 목표라고 말하며 마블 어벤져스 커뮤니티의 일원이 된 플레이어들에게 감사를 표했습니다. Crystal Dynamics와 Square Enix는 10월에 유료 XP 부스트를 도입했습니다. 이를 통해 플레이어는 짧은 시간에 더 많은 경험치를 얻고 더 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 팀은 즉시 이에 대한 엄청난 비판에 직면했습니다. 특히 2019년 초부터 개발자들은 게임이 소액 결제를 위한 화장품 아이템만 제공할 것이라고 약속했습니다.
2019년 E3에서 팬들은 커뮤니티에 돈을 지불하는 요소나 전리품 상자를 만들지 않겠다고 약속했다고 말했을 때 여전히 작가에게 박수를 보냈습니다.
반대로, 올해 3월에 작성자는 레벨링이 더 오래 걸리도록 진행 시스템을 변경했으며, 나중에 유료 패키지에 비추어 사전 발명된 미적분학으로 작용했습니다. 2019년 E3에서 팬들은 커뮤니티에 돈을 지불하는 요소나 전리품 상자를 만들지 않겠다고 약속했다고 말했을 때 작가에게 박수를 보냈습니다. 아마도 상상할 수 있듯이, 게임의 “인구”가 좋지는 않지만 유료 XP 부스트의 끝은 이제 플레이어를 기쁘게 했습니다.
그 비판이 얼마나 시끄러웠는지, 잠재적으로 유사한 짓밟기가 이미 약해진 커뮤니티를 얼마나 낙담시킬 수 있는지를 고려하여 스튜디오가 응답하는 데 시간이 걸렸다는 것은 주목할 만합니다. Avengers와 같은 평판을 가진 게임은 이런 종류의 주저를 용납할 수 없으며 작성자가 XP 부스트를 선택한 이유도 충분히 명확하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 아마도 동일한 주요 수익을 내지 않을 것이기 때문입니다. 결국 이 실험은 한 달도 걸리지 않았다.
우리는 오늘 말까지 영웅의 촉매제와 파편 추출기를 제거하기로 결정했습니다. pic.twitter.com/8am9nstP2
— 마블 어벤져스(@PlayAvengers) 2021년 11월 2일
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