British Rebellion Studio의 개발자들은 최신 원자가 이미 플레이어 수가 150 만 명을 초과했다고 자랑했습니다. 우리는 카운터가 며칠 전에 시작되었다고 지적합니다. 그들은 선수들 덕분에 소셜 네트워크에 대한 기쁨을 공유했으며, 그들은 타이틀을 너무 긍정적으로 받아 들였고, 며칠 전에 그들은 Atomfall이 전체 스튜디오의 역사에서 가장 성공적인 출발을 가졌다는 것을 확인했습니다.
출시 이후 150 만 명이 넘는 분들이 원자를 즐겼습니다. Wyndham에서 프로토콜을 관찰하게되어 기쁩니다 pic.twitter.com/o1dmthtjw5
-Atomfall (@atomfallgame) 2025 년 4 월 1 일
Launchi 게임에 대한 논평은 반란 Jason Kingsley PC 게이머 매거진의 CEO가 백만 명의 선수들에 의해 제공되었습니다. 이미 지난 달 말에, 그는 32 년간의 역사에서 자신의 연구에 대한 다른 게임이 더 좋지 않다고 강조했으며 이것이 모든 헌신적 인 직원들에게 가장 좋은 보상이라고 생각합니다. Kingsley는“우리의 규모와 안정성은 우리가 Atomfall과 같은 IS 프로젝트를 취할 수 있음을 의미합니다.
Kingsley에 따르면 반란이 오랜 시간 동안 저격수 시리즈를 연기하고 새로운 것을 시도 할 수있게 해 준 것 중 하나는 회사가 다른 많은 사람들과 달리 출시 할 필요가 없다는 사실이었습니다. 또 다른 요소는 완전히 인정 된 관심으로, 더 작고 스윕 게임에 중점을두고 있으며,이 게임을 쉽게 유지하기가 더 쉬운, 큰 팀과 결과는 긍정적이든 부정적이든 상당히 빠르게옵니다. Kingsley는 “우리는 게임과 비용의 규모를 매우 전문적으로 제어 할 수 있습니다. 때로는 게임이 너무 크다고 말합니다”라고 Kingsley는 내부 프로세스를 설명합니다. 아마도 위험을 감수 할 수있는 기회는 다른 타이틀을 가져오고 장기적으로 의미있게 발전 할 수있을 것입니다.
우리는 Atomphall 검토를 진행하고 있습니다.
텍스트는 판매 된 사본이 아닌 플레이어 수의 관점에서 수정되었습니다. 그러나 가장 성공적인 출시에 대한 정보는 여전히 유효합니다.