Astro Bot이 시장에 출시되었을 때 Team Asobi와 Sony의 개발자가 이 게임이 어린이만을 위한 것이 아니라 일반 가격표를 받을 자격이 있는 본격적인 게임이라는 점을 플레이어에게 설득하는 것이 가장 큰 과제라고 생각했습니다. 나 자신은 그것을 의심하지 않았지만, 예를 들어 토론에서 그러한 회의론을 자주 볼 수 있었습니다. 보이는 것처럼 저자는 이 작업을 수행했습니다. GamesIndustry.biz의 저널리스트 Christopher Dring은 자신의 트위터 계정에 특히 유럽에서 Astro Bot이 최근 몇 년간 Mario를 제외한 다른 어떤 새로운 3D 플랫폼 게임보다 더 나은 성과를 냈다고 보고했습니다.
Astro는 더 이상 주류가 아닌 장르에 대해 매우 강력한 출발을 했어야 했습니다. Dring에 따르면 Astro Bot은 Sega의 Sonic Frontiers보다 3분의 1 더 잘 팔리고 Activision의 Crash Bandicoot 4: It's About Time보다 절반 더 잘 팔립니다. 동시에 Christopher Dring은 정확한 데이터에 접근할 수 있는 것으로 알려져 있지만 더 구체적인 수치를 공유하는 것은 허용되지 않습니다.
Sony는 아직 공식 판매를 자랑하지 않았지만 작가와 분석가의 다양한 힌트를 통해 Astro는 정말 잘하고 있는 것처럼 보였습니다. 미국에서는 발매 첫 주 베스트셀러 타이틀 차트 2위에 올랐다. 아스트로(Astro)도 본국인 일본에서도 같은 순위에 올랐다. 우리는 회사가 몇 가지 라운드 번호를 기다리고 결국 공식 데이터를 공유하기를 바랄 뿐입니다.
그런데 Spotify, Apple Music 및 기타 스트리밍 플랫폼에서 Astro Bot 사운드트랙을 들을 수 있습니다.