Ubisoft의 개발자들은 어제 저녁 Assassin’s Creed 시리즈에 초점을 맞춘 특별 연간 스트림을 준비했습니다. 첫 번째 에피소드가 템플러와 암살자 간의 역사적 전투가 훌륭하게 혼합되어 우리 앞에서 벌어지는 스토리와 함께 빛을 발하고 플레이어들을 놀라게 한 지 15년이 지났습니다. 이후 Assassin’s Creed 브랜드는 많은 큰 속편과 흥미로운 스핀오프로 성장했으며 마지막 3개의 에피소드를 통해 액션 어드벤처에서 액션 RPG로의 변신을 경험하고 있습니다. 다음 인피니티 작업/플랫폼이 있는 시리즈의 미래는 알 수 없지만 그때까지는 마지막 발할라가 남아 있으며, 운영의 다음 해에 더 많은 콘텐츠를 보게 될 것입니다.
어제 커뮤니티 스트림에서 이에 대해 이야기한 것은 개발자들이었으며 아직 아이디어를 얻지 못한 것이 분명합니다. 결국 Valhalla는 노르웨이, 영국 또는 미국 일부 지역뿐만 아니라 플레이어가 반복적으로 만나거나 심지어 북유럽 신이 될 수 있는 신화적 차원에서도 발생합니다. 그리고 Niflhelim은 The Forgotten Saga라는 새로운 로그라이트 모드를 시작합니다. 이 모드는 지옥 같은 Hel에서 직접 오는 적의 끝없는 파도를 격퇴하는 것으로 구성됩니다. 이 체제 도입의 구체적인 날짜는 알려지지 않았지만 개발자에 따르면 비교적 가깝고 앞으로 몇 주 안에 실제로 보게 될 것입니다. 그것은 무료 확장이 될 것이며 이미 게임에 등장하는 다른 소위 마스터리 챌린지(Mastery Challenges)가 뒤따를 것입니다.
물론 탐색할 무기, 장비 또는 던전을 점진적으로 추가할 계획도 있지만, 새로운 콘텐츠의 가장 큰 부분은 연말에 마지막 유료 DLC에서 도착할 것입니다. Ubisoft의 사람들은 아직 구체적으로 언급되지 않았지만, 그들은 Eivor 이야기의 마지막 장과 올해 11월에 2주년을 기념하는 전체 무용담의 끝을 이야기하고 있습니다. 주인공 발할라는 현재의 북미인 Vinalnd에서 휴식을 취하게 될 것이라는 추측이 있지만, 개발자들이 어떤 준비를 하고 언급한 신화와 섞일지 예측하기 어렵다. 그러나 Ubisoft가 매우 일반적인 수준에서만 이야기한 또 다른 부분에 대한 여지가 있을 것이며 9월까지는 아무 것도 변경되지 않을 것입니다.
그러나 학기가 시작되자마자 마침내 Assassin’s Creed Infinity가 공개되어야 하며, 이는 시리즈의 미래와 동의어가 될 것입니다. 개발자가 개별 부품을 별도로 게시하지 않고 새로운 스토리를 추가하기를 원하는 라이브 서비스 플랫폼이 될 것입니다. 하지만 그마저도 가정이나 추측일 뿐이니 공식 발표를 기다려야 하고 여기서 더 자세히 알아볼 것입니다. 이전 에피소드 중 하나를 무료로 플레이하고 싶다면 60fps 업데이트가 포함된 Assassin’s Creed Origins를 Xbox 시리즈와 PlayStation 5에서 내일부터 다음 주 초까지 무료로 이용할 수 있다는 점을 잊지 마세요.