파쿠르 게임을 뒤흔들고 프로 닌자처럼 공격을 피할 준비가 되셨나요? 유비소프트의 차기 빅 타이틀, 어쌔신 크리드 섀도우벽을 오르고, 그림자를 기어 다니고, 경비원을 몰래 지나치는 방법을 바꿀 개선된 컨트롤을 약속하며 올 2월에 출시됩니다. 그리고 무엇을 추측합니까? 이것은 단지 멋진 제목을 가진 또 다른 Assassin's Creed가 아닙니다. 실제 게임 플레이 개선. 뛰어들어보자!
웅크리기, 기어가기, 정복하기: 새로운 운동 메커니즘
당신이 잘못된 버튼을 눌렀기 때문에 당신의 암살자가 추격 도중 무작위 벽에 올라갈 때 그 느낌을 아십니까? 네, 우리 모두 거기에 가본 적이 있어요. Ubisoft는 우리의 조용한(그리고 그다지 조용하지 않은) 비명을 듣고 이제 변화가 필요할 때라고 결정했습니다. ~ 안에 어쌔신 크리드 섀도우새로운 교활한 움직임으로 컨트롤이 새롭게 바뀌었습니다!
그만큼 쇼의 스타? 완전히 새로운 웅크리기 및 기어가기 메커니즘!
- X(PlayStation의 경우 Square)를 누르세요. 당신이 항상 의도했던 은밀한 암살자처럼 웅크 리고 몰래 숨어 들어가는 것.
- 해당 버튼을 조금 더 길게 누르고 있으면 캐릭터가 Splinter Cell을 가득 채우고 땅을 기어다니며 적을 피하거나 좁은 공간을 몰래 통과하게 됩니다.
이는 스텔스 임무의 판도를 완전히 바꾸는 것입니다. 더 이상 어색하게 반쯤 서 있는 일이 없습니다. 이제 암살자 학교를 놓친 것처럼 보이지 않고 내면의 닌자를 받아들일 수 있습니다.
Parkour 2.0: 달리고, 점프하고, 구르세요 – 프로처럼!
아, 파쿠르는 Assassin's Creed 게임의 기본입니다. 하지만 현실을 직시하자면, 우리 모두는 적을 피하려다가 실수로 옥상에서 뛰어내린 적이 있습니다. Ubisoft는 이러한 우연한 믿음의 도약(말장난 의도)을 끝내기를 원합니다.
~ 안에 그림자, B 버튼(PlayStation에서는 동그라미) 파쿠르와 회피 메커니즘을 모두 다룰 것입니다.
하지만 잠깐만요. 좀 위험한 것 같지 않나요? 설마! Ubisoft는 이 새로운 설정을 통해 플레이어가 가장 가까운 벽에 얼굴을 대지 않고도 빠르게 자세를 전환할 수 있다고 약속합니다. 따라서 옥상에서 목표물을 쫓거나 경비병의 검을 피할 때 컨트롤이 더 부드럽고 직관적으로 느껴질 것입니다.
신선한 트위스트를 가미한 클래식 동작
걱정하지 마십시오. Ubisoft는 시리즈에 대해 우리가 좋아하는 모든 것을 버리지 않습니다. 클래식 파쿠르 동작이 여기에 있습니다.하지만 Shadows에서는 몇 가지 화려한 새 트릭도 소개합니다.
- 롤링 루프탑 점프: 이것을 상상해보세요 – 당신은 건물에서 뛰어내리고, 공중에서 구르고, 진정한 암살자처럼 착지합니다. 영화적 입구에 대해 이야기해 보세요!
- 선택적 등반: 더 이상 모든 벽을 확장할 수 있는 것은 아닙니다. 오르막 버튼을 누르며 최선을 다하기를 바라기보다는 좀 더 전략적인 접근이 필요합니다. 찾아보세요 특정 표면 아니면 새로운 것을 사용하세요 갈고리 도구 까다로운 지점을 탐색합니다.
두 명의 암살자, 두 가지 플레이 스타일: Naoe와 Yasuke를 만나보세요
한 명의 나쁜 암살자보다 나은 게 뭐죠? 물론 두 개!
~ 안에 어쌔신 크리드 섀도우당신은 다음과 같이 플레이할 것입니다 나오에 그리고 Yasuke각각 고유한 움직임 스타일을 가지고 있습니다. Naoe는 정확한 파쿠르와 스텔스 전술을 구사할 수 있는 반면 Yasuke는 더욱 공격적이고 행동 지향적인 분위기를 제공합니다.
에 따르면 사이먼 르메이-콤투아게임의 부디렉터인 이 구별은 의도적인 것입니다. 움직임 스타일을 다르게 함으로써 플레이어는 자신이 누구를 조종하는지에 따라 새로운 경험을 얻을 수 있습니다.
달력에 표시하세요: Shadows Drops 2월 14일
봉건 시대 일본에 뛰어들어 새로운 메커니즘을 익힐 준비가 되셨나요? 어쌔신 크리드 섀도우 에 시작 2025년 2월 14일을 위한 PC, Xbox Series X|S 및 PlayStation 5. 이는 발렌타인 데이 계획을 취소하기 위한 완벽한 변명입니다. 결국 사랑은 왔다가 사라지지만 파쿠르는 영원합니다.
새로운 컨트롤이 프랜차이즈에 중요한 이유
현실을 가정해 보겠습니다. Assassin's Creed 시리즈는 한동안 존재해 왔으며 새로운 역사적 배경을 탐색하는 것은 항상 재미있습니다. 핵심 게임플레이가 약간 낡은 느낌이 들기 시작했습니다.. Shadows는 모든 것을 올바른 방식으로 뒤흔들어 암살자가 서투른 관광객이 아니라 은밀한 그림자처럼 느껴지도록 합니다.
Ubisoft는 플레이어들에게 우리가 애초에 이 프랜차이즈를 사랑하게 된 이유를 상기시키기로 결심한 것 같습니다. 새로운 컨트롤, 더 많은 전략, 역동적인 움직임을 원하시나요? 네, 제발요!
FAQ – Assassin's Creed Shadows 컨트롤
1. Assassin's Creed Shadows 컨트롤의 가장 큰 변화는 무엇입니까?
가장 큰 변화는 웅크리고 기어가는 메커니즘을 도입한 것입니다. 플레이어가 X(사각형) 버튼을 길게 눌러 더욱 효과적으로 몰래 이동할 수 있게 된 것입니다. 더 부드러운 전환을 위해 파쿠르와 회피 메커니즘도 B(원) 버튼 아래에 결합되었습니다.
2. Assassin's Creed Shadows에서는 모든 표면을 오를 수 있나요?
아니요. 이전 게임과 달리 모든 표면을 확장할 수 있는 것은 아닙니다. 플레이어는 오를 수 있는 표면을 식별하거나 접근하기 어려운 지역에는 갈고리를 사용해야 합니다.
3. 두 주인공 나오에와 야스케의 움직임은 어떻게 다른가요?
Naoe는 정밀한 파쿠르와 스텔스에 더 중점을 두는 반면 Yasuke는 공격적인 움직임 스타일과 더 빠른 전투 기동에 중점을 둡니다.
4. 클래식 파쿠르 동작을 계속 사용할 수 있나요?
예! 옥상 달리기 및 벽 확장과 같은 고전적인 동작은 그대로 유지되지만 롤링 옥상 점프와 같은 새로운 기술로 향상될 것입니다.
5. Assassin's Creed Shadows는 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
이 게임은 2025년 2월 14일부터 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5에서 출시됩니다.
최종 생각: Assassin's Creed Shadows가 인기를 끌고 있습니다!
오랜 팬이든, 시리즈를 처음 접하는 사람이든, 어쌔신 크리드 섀도우 지금까지 가장 흥미로운 항목 중 하나가 될 것입니다. 개선된 컨트롤, 새로운 이동 옵션 및 두 명의 주인공을 갖춘 이 게임은 오랜 세월이 지난 후에도 Assassin's Creed 프랜차이즈에 여전히 많은 트릭이 남아 있다는 것을 증명하기 위해 왔습니다.
오르고, 기어가고, 정복할 준비가 되셨나요? 2월 14일은 너무 빨리 올 수 없어요!
포스트 Assassin's Creed Shadows는 컨트롤에 새로운 변화를 가져왔습니다 – 이제 때가 왔습니다! Outsider Gaming에 처음 등장했습니다.