그래미 뮤직 어워드 65주년이 지나고, 게임이 이미 과거에 여러 번 이 상을 수상했음에도 불구하고 올해 우리는 이 프레젠테이션에 대해 글을 쓸 더 많은 이유가 있습니다. 바로 올해, 비디오 게임 및 기타 인터랙티브 미디어를 위한 새로운 카테고리 베스트 스코어 사운드트랙이 확장되었습니다. 그 목적은 비디오 게임 및 기타 인터랙티브 미디어 분야의 음악적 성과를 진정으로 감상하는 것입니다. 다른 유형의 예술과 유사하게 보입니다. 그렇다면 이 최초의 “게임 그래미”를 집으로 가져간 사람은 누구입니까?
이 새로운 게임/멀티미디어 카테고리는 지난 6월에 발표되었으며, 그 이후로 게임 음악 팬들은 황금 턴테이블을 놓고 경쟁할 첫 번째 아티스트를 찾기 위해 지명을 간절히 기다려 왔습니다. 65판에는 2021년 10월 1일부터 2022년 9월 30일 사이에 출시된 녹음 및 작품(엄격히 게임 자체가 아님)이 포함되었으며, 후보 지명은 2022년 11월 15일에 발표되었습니다. 우리 것 이 부문 후보에는 Mohawk Games의 역사적인 4X 턴 기반 전략 Old World 사운드트랙의 Christopher Tin, Marvel’s Guardians of the Galaxy의 오리지널 스코어의 Richard Jacques, Call of Duty: Vanguard의 Bear McCreary, Aliens의 Austin Wintory가 후보로 올랐습니다. : Fireteam Elite와 Stephanie Economou가 Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök의 사운드트랙을 제작하여 결국 우승했습니다. 그녀가 자신의 트위터 캡션 “비수상 작곡가”를 우승작으로 바꿀 때가 되었습니다.
스테파니 이코노무(@StephEconomou)에서 우승했습니다. #그래미 Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok의 그녀의 점수.
올해는 Grammys가 비디오 게임을 위한 점수/사운드트랙 상을 수여하는 첫 해입니다. pic.twitter.com/t7qez1cknm
— 더 게임 어워드(@thegameawards) 2023년 2월 5일
“특히 이 부문이 처음 수상하게 되어 영광입니다. 스테파니 이코노무(Stephanie Economou)는 수상하면서 “큰일이다”라며 “여기에 오게 되어 정말 감사하다”고 말했다. 그녀는 또한 이 프로젝트와 어쌔신 크리드 전체를 위해 함께 해준 Ubisoft와 음악 감독인 사이먼 랜드리(Simon Landry)에게 감사를 표했다. 이 확장 프로그램과 출판사 자체, 그리고 물론 그녀의 악보에 생명을 불어넣은 모든 뮤지션들에게 초대받은 유산 감사의 말을 전합니다. 기타리스트이자 오케스트레이터인 Wayne Ingram, 포크 메탈 그룹 Wilderun, 가수 Ari Mason, 오리지널 게임의 사운드트랙에서 중요한 역할을 한 가수이자 작사가이자 뮤지션인 Einar Selvik, 호른 연주자 Jake Baldwin, 편곡가 Jon Monroe가 특별한 찬사를 받았습니다.
그러나 위에서 언급했듯이 게임은 과거에 어떻게든 그래미에 진출했습니다. 8-Bit Big Band의 Charlie Rosen과 Jake Silverman은 1996년 게임 Kirby Super Star를 위해 Jun Ishikawa가 작곡한 Meta Knight’s Revenge를 편곡하여 작년에 우승했습니다.작곡가 Austin Wintory도 이 게임의 점수, 특히 Journey 부문 후보에 올랐습니다. 2014년에는 비주얼 미디어 부문 최고 점수 사운드트랙에 올랐습니다. Christopher Tin조차도 2005년 Civilization IV의 Baba Yetu라는 노래로 이미 부분적으로 게임 부문 후보에 올랐으며, 2011년 앨범 Calling All Dawns에서 다시 발표했으며 이후 Best Instrumental 카테고리 Arrangement Accompanying에 후보로 올랐습니다. 보컬리스트.