이미 일요일에 우리는 토요일 Ubisoft Forward 프레젠테이션 외부에 등장한 Assassin’s Creed 시리즈의 다가오는 게임에 대한 세부 정보를 모았습니다. 그러나 그들에서 우리는 게시자가 가장 주목한 제목인 Assassin’s Creed Mirage를 의도적으로 피했습니다. 이제 자세히 살펴볼 때입니다.
예를 들어 유비소프트에서 직접 예고편을 분석해 보면 우리가 스트리밍 중에 마스자프라고 잘못 생각했던 요새가 정말 다른 중요한 장소에 있다는 중요한 정보가 들립니다. 첫 번째 부분과 전체 지식. 건설 중인 Alamút 요새이기 때문이며, 형제애 자체의 시작에 대해 더 많이 알게 될 것입니다. 예고편의 이 전체 부분은 물론 의상을 포함하여 사가의 첫 부분에 대한 참조입니다.
저자에 따르면 개발 초기에 Alamut와 새로운 암살자의 입회식을 보여주기로 결정했습니다. 왜냐하면 그것은 전체 신화에서 매우 중요하기 때문입니다. 그리고 새 부품과 오래된 부품 및 세부 사항을 연결할 수 있는 기회이기도 했습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 자신의 이야기에 시작과 끝이 있으며, 이는 시리즈의 팬과 감정가뿐만 아니라 모든 플레이어가 타이틀에 액세스할 수 있도록 하는 핵심이었습니다.
개발자들은 또한 바그다드를 새 게임을 위한 훌륭한 배경으로 칭찬하고 있지만, 이는 팬들을 중동 지역으로 다시 데려오고 친숙한 테마, 색상 및 스타일을 다시 불러올 것입니다. 팀은 파쿠르에 대한 많은 옵션을 약속하면서 첫 번째 미학으로 돌아가기를 원했습니다. 그런 게임을 위한 훌륭한 필드여야 합니다.
공식 출시 전부터 예상했던 대로 거리는 참으로 많은 인파로 가득 차게 될 것입니다. 다수의 클래식 무기와 도구가 다시 제공되며 더욱 개선될 것입니다. 우리는 적을 찾고 표시하는 데 도움이 될 Enkidu라는 독수리를 제어할 수 있습니다.
우리는 또한 Mirage가 사상 처음으로 모든 지역에서 완전한 아랍어 더빙을 제공할 것이라는 것도 알게 되었습니다. Assassin’s Creed Mirage의 가격도 일부 팬들에게는 즐거운 놀라움이었습니다. Ubisoft가 더 작은 제목으로 제공하고 있지만 표준 버전이 모든 플랫폼에서 50달러에 판매되는 것은 좋습니다.
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출처: 유비소프트
브랜드 프로듀서인 Marc-Alexis Côté는 British Eurogamer와의 인터뷰에서 어쌔신이 앞으로 더 이상 현재의 섹션에 의존하지 않을 것이라고 암시했습니다.