Ubisoft는 일주일 전에 자체 포트폴리오의 다른 15개 타이틀이 가까운 장래에 온라인 지원을 중단할 것이라고 발표했습니다. 포함된 대부분의 타이틀에서 이는 멀티플레이어 또는 온라인 요소를 사용할 수 없음을 의미하며 선택한 게임의 연령을 고려하면 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 첫 번째 논란의 물결은 일부 게임에서 DLC가 비활성화되어 플레이어가 지불한 콘텐츠를 재생할 수 없다는 소식으로 인해 발생했습니다. 그러나 현재 뉴스는 Assassin’s Creed Liberation HD와 Silent Hunter 5가 Steam에서 경고 없이 판매에서 제외되었을 때 더욱 놀랍습니다. 당신의 도서관에 있습니다.
Ubisoft가 온라인 지원 종료에 대해 경고한 원래 표를 보면 언급된 두 타이틀에 대한 메모에는 자신의 플레이를 비활성화하는 것에 대한 언급이 없습니다. “Ubisoft 계정을 게임에 연결하고 온라인 기능을 사용할 수 없습니다.”라는 첫 번째 메모와 DLC 경고가 표시됩니다. Ubisoft는 일주일 전에 “또한 DLC 콘텐츠를 설치하고 액세스할 수 없습니다.”라고 경고했습니다. 변경 사항이 적용되는 날짜는 올해 9월 1일로 예정되어 있으며 Steam의 메모와 일치하지만 전체 게임에 액세스할 수 없게 만드는 것과 관련하여 여전히 상당한 불일치가 있습니다. 또한 British Eurogamer의 편집자가 눈치 챘을 때 발표에 따르면 DLC에 대한 액세스 권한을 잃게되지만 디럭스 에디션을 소유한 사람은 전혀 플레이할 수 없습니다.
또한 유비소프트는 앞서 언급한 매거진에 대한 성명서에서 실수였다는 구체적인 답변이나 정보를 제공하지 않았다. 프랑스 퍼블리셔는 온라인 지원 종료를 가볍게 여기지 않고 플레이어를 수용할 방법을 지속적으로 찾고 있다고만 밝혔습니다. 이는 설명 목록에도 있던 Anno 2070 주변의 상황과 일치할 수 있습니다. 그러나 플레이어(주로 Ubisoft Mainz 스튜디오의 개발자)는 멀티플레이어 플레이의 불가능성을 받아들이고 싶지 않았으며 Anno 2070의 작성자는 앞으로 몇 주 안에 온라인 게임을 보존할 수 있는 방법을 다룰 것이라고 확인했습니다. 하지만 선택된 플레이어의 경우 완전히 작동이 중지되는 Assassin, Silent Hunter 및 Prince of Persia의 상태와 여전히 일치하지 않습니다. “또한 우리는 파트너와 협력하여 모든 매장의 정보를 업데이트하고 있으므로 플레이어는 구매 시점과 지원 페이지의 기사를 통해 온라인 서비스 취소에 대해 미리 알 수 있습니다. 이 소식은 더 일찍 공유할 예정입니다.” Ubisoft가 Eurogamer에 추가되었습니다.
디지털 배포의 한계에 부딪히는 것이 얼마나 불쾌한 일인지를 고려하더라도, 우리는 Ubisoft가 자신의 입장을 재고하고 게임이 원칙과 확립된 표준을 참조하여 최소한 사용 가능한 기본 버전으로 유지되기를 바랍니다.