Insider Gaming 잡지의 기사에서 Tom Henderson은 Japan's Red 이후 출시될 Assassin's Creed: Codename Hexe에 대한 몇 가지 새로운 비공식 세부 정보를 제시했습니다. 우리는 이 타이틀이 주로 Ubisoft Montreal 스튜디오에서 개발되었으며 다른 게임과 다르다는 것을 확실히 알고 있습니다. 주제는 중세 유럽의 마녀 재판을 중심으로 전개될 예정입니다.
Insider Gaming에 따르면 이 프로젝트는 아직 비교적 초기 단계이며 2026년쯤 Infinity 플랫폼에서 출시될 예정입니다. Hexe는 이전 버전에 비해 더 선형적인 경험을 제공하지만 여전히 오픈 월드 탐험의 일부 요소를 포함하고 있습니다. 게임에는 초자연적인 능력을 지닌 Elsa라는 소녀라는 한 명의 히로인이 있어야 합니다.
플레이어는 고양이를 조종하고 이를 이용해 땅에 부서지는 유리병을 넘어뜨려 병사들의 주의를 분산시킵니다.
우리는 그녀의 기술에 대해 많이 알지 못하지만 Insider Gaming은 게시하지 않겠다고 약속한 영상을 보았습니다. 16세기 독일군에게 쫓기는 엘사에게 마법을 걸어 근처에 있는 고양이를 사로잡는다. 그런 다음 플레이어는 고양이를 조종하고 땅에 부서지는 유리병을 넘어뜨려 군인들의 주의를 분산시키는 데 사용합니다. 개인적으로 고양이로 변신하는 것은 Assassin Patrice Désilets의 원작자가 계획했던 취소된 게임 1666 Amsterdam의 추억을 불러일으킵니다.
환경은 어둡고 일종의 도시를 보여주어야 합니다. Insider Gaming의 소식통에 따르면 이 게임은 공포 시스템을 특징으로 하며 Assassin's Creed Syndicate의 Jack The Ripper 확장팩에서 영감을 받을 것이라고 합니다.
앞서 우리는 Far Cry 2 또는 Watch Dogs: Legion 소속의 Clint Hocking이 Hex의 개발을 주도하고 있다고 이미 썼습니다. 조금 다른 장르일 것으로 예상되며 호러적인 요소도 기대할 수 있을 것 같습니다. Hexe는 게임과 구조 측면에서 다른 경험을 제공해야 하며 범위 측면에서 가장 큰 타이틀 중 하나가 되어서는 안 됩니다. Hocking은 적절하고 다른 관점을 제공하는 제목을 가지고 있습니다.
Hex에 대한 자세한 내용은 아카이브를 참조하세요.