Apex Legends 이벤트는 배틀 패스에 큰 변화를 가져와 전체 수익화 시스템에 큰 변화를 가져왔습니다. 유사한 디자인의 다른 여러 게임과 마찬가지로 성공적인 무료 플레이 배틀 로얄에 적용된 장식용 아이템, Apex 팩 및 배틀 패스를 중심으로 구축된 간단한 수익 창출 규칙입니다. 그러나 Respawn의 개발자가 22번째 시즌이 시작될 때부터 배틀 패스를 하나 더 추가할 때 마지막으로 언급된 Apex 자금 조달 계층을 둘러싼 상황이 이제 바뀌고 있습니다. 전체 시즌 동안 완료할 수 있는 하나 대신 두 번째 하나는 시즌 중간에 사용할 수 있지만 플레이어가 모든 프리미엄 보상을 받으려면 다시 비용을 지불해야 합니다.
개발자들이 게임 공식 웹사이트의 블로그에서 설명했듯이 두 배틀 패스의 가격은 기존 것과 동일합니다. 그러나 차이점은 더 이상 프리미엄 통화인 Apex 코인으로 결제할 수 없고 실제 화폐로만 결제할 수 있다는 것입니다. 원래 배틀패스는 950AC로 구매할 수 있었고 플레이어는 110단계의 다양한 보상을 받을 수 있었습니다. 새 시즌부터는 $9.99를 두 번 지불하게 되며, 배틀 패스는 각각 60레벨의 보상을 제공하며, 플레이를 통해 얻을 수 있는 아이템과 자원의 수도 늘어납니다. 표에서는 자세히 설명되어 있지만 간단히 말하면 배틀 패스를 완료하면 1300 AC를 돌려받으며 제작 재료의 두 배인 전체 시즌 동안 배틀 패스의 원래 1200 대신 2400과 17을 돌려받습니다. 추가 장식 아이템이 포함된 팩과 개별 영웅을 테마로 한 팩 3개.
더 많은 콘텐츠를 얻으려면 원래 프리미엄 번들이 시즌 22부터 프리미엄+라는 배틀 패스 레벨로 대체됩니다. 이 경우 비용은 $20의 두 배이고 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 우선, 배틀 패스의 10레벨을 건너뛸 수 있고, 표준 유료 배틀 패스보다 10개 더 많은 이국적인 파편을 받게 되며, 가장 중요한 것은 배틀 패스 기간 동안, 즉 처음부터 시즌 중반부터 스플릿 중반까지, 시즌 중반부터 종료까지 게임 내 모든 영웅을 이용할 수 있습니다. 그것이 수용 가능한 제안인지 매력적인 제안인지는 귀하에게 달려 있습니다. 그러나 개발자는 예를 들어 프리미엄 통화가 아닌 실제 화폐로 지불해야 한다는 당사자의 복잡한 결정을 내려야 한다고 설명합니다. . 즉, 이는 배틀 패스를 완료해도 더 이상 수익을 얻을 수 없다는 것을 의미하며, 이는 Respawn이 플레이어로부터 더 많은 돈을 얻기 위해 필요하거나 원한다는 분명한 신호입니다. 물론 무료 버전의 배틀 패스도 계속 사용할 수 있으며 캐릭터와 무기에 대한 1개의 에픽 스킨, 1개의 추가 감정 표현 및 2개의 무작위 보상 형태의 보너스도 함께 제공됩니다. 배틀 패스 기간 동안.