다가오는 Tomb Raider IV-VI Remastered 컬렉션 출시와 함께 개발자들은 각 게임에 대해 어떤 구체적인 개선 사항이 있는지 소개하기 시작했습니다. 그들은 이미 두 번째 3부작에서도 플레이어에게 원본과 새 그래픽, 현대적인 컨트롤 간의 전환 등을 제공할 것이라고 설명했지만 게임의 원래 분위기를 향상시키겠다고 약속했습니다. 그러나 동시에 그들은 기존 플레이어와 신규 플레이어가 리마스터링된 게임을 더욱 즐길 수 있도록 더 많은 놀라움을 선사할 것이라고 약속했습니다. 그러나 지금 우리가 알고 있듯이 리마스터 컬렉션의 마지막 부분인 Tomb Raider: The Angel of Darkness는 추가 기능을 제공할 것입니다. 이 게임은 Core Design의 개발자가 의도한 형태로 2003년에 출시되지 않았기 때문에 플레이어는 조율되지 않은 게임에 안주해야 했으며 일부 콘텐츠가 게임에서 잘려졌다는 사실을 알고도 참아야 했습니다. 하지만 일부는 리마스터를 통해 게임에 다시 적용됩니다.
“The Angel of Darkness는 처음에는 엇갈린 평가를 받았지만 수년에 걸쳐 컬트 추종자로 발전했으며 팬들은 폐기된 콘텐츠와 아직 개발되지 않은 잠재력을 탐구하는 디지털 고고학자가 되었습니다. Tomb Raider IV-VI Remastered는 원래 게임용으로 의도된 많은 콘텐츠를 복원하여 The Angel of Darkness의 잠재력을 완전히 활용하는 것을 목표로 합니다.”라고 새 블로그 게시물을 읽습니다. 대표적인 예가 커티스 트렌트(Kurtis Trent)인데, 개발자들은 그를 아직 개발되지 않은 잠재력을 지닌 캐릭터로 묘사합니다. 라라가 민첩하고 우아하게 움직이는 반면 커티스는 완전히 다른 훈련을 받아 두 캐릭터를 대조적으로 만듭니다. 커티스는 유능한 전사이지만 원래는 권총 외에 신비한 Chirugai 무기를 손에 휘두르기로 되어 있었습니다. 팬들이 수년에 걸쳐 변화를 시도하고 작동하게 만들려고 노력한 원래 게임에서는 사용할 수 없었습니다. 하지만 이제부터 Chirugai는 의도한 대로 Kurtis에게 제공될 예정입니다. 또한 몸 주위에 방패를 사용하는 것이 가능하며 라라처럼 질주하고 은신하면서 모퉁이에서 총을 쏠 수 있습니다.
또 다른 오래된 새로운 콘텐츠는 Parisian Back Streets 레벨로, 원래 게임에서는 특공대 크롤링을 게임의 유일한 장소로 배울 수 있는 미완성 훈련 영역을 숨겼습니다. 다양한 단축키와 도구를 통해 미완성된 영역에 도달하는 것이 가능했지만, 표준적인 방법으로는 불가능했습니다. 리마스터 버전에서는 플레이어가 이 경로 또는 원래 경로를 선택하여 이 영역을 재현합니다. 이제 Rennes의 전당포가 더욱 유용해졌습니다. Lara는 여기에서 무기와 기타 액세서리를 구입할 수 있으며, Willowtree Herbalist에서는 구급 상자나 해독제를 구입할 수 있습니다.
가장 흥미롭지만 대부분의 플레이어에게 가장 가능성이 높은 것은 컷 더빙을 추가하는 것입니다. 라라와 커티스의 복제품은 추가적인 맥락을 제공할 뿐만 아니라 게임 진행에 대한 조언도 제공하므로 스토리의 전반적인 몰입을 제공할 것입니다. 그리고 게임, 스토리, 퍼즐에 대한 중요한 정보를 수집하는 Werner Von Croy의 노트를 놓치지 않도록 이제 때가 되면 자동으로 열립니다. 그러나 게임 감정가들은 다른 소식도 접할 수 있기를 기대합니다.
Tomb Raider IV-VI Remastered는 2025년 2월 14일에 출시되며 Steam, Epic Games Store 및 GOG, PlayStation 4 및 PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox 시리즈, Nintendo Switch를 통해 PC로 출시됩니다.