AMD는 지난주에 발표되었으며 올해 2분기에 제공될 것으로 예상되는 2세대 FidelityFX Super Resolution 기술에 대해 진행 중인 GDC 개발 회의에서 연설했습니다. 그들은 블로그에 강의를 요약하고 세부 사항을 아끼지 않으며 게임의 고급 해상도 장치로서 FSR이 AMD 역사상 가장 빠르게 채택된 기술이라고 말합니다. 61개의 게임에서 사용할 수 있으며 20개의 다른 개발 중인 타이틀도 지원을 발표했으며 총 90개 이상의 게임 스튜디오 및 회사가 FSR과 협력하고 있습니다. 이것이 AMD가 기계 학습에 의존하는 Nvidia의 경쟁업체 및 DLSS 솔루션에 이어 기술 개선에 큰 관심을 갖는 이유 중 하나입니다.
“FSR 2.0 기술은 놀라운 이미지 품질로 또 다른 차원의 업스케일링입니다. AMD는 기본 이미지와 비슷하거나 더 나은 품질을 제공하기 위해 처음부터 이를 설계했으며 지원되는 게임에서 프레임 속도를 높이는 데 도움이 되도록 설계되었습니다”라고 미국 거물은 말합니다. 또한 Nvidia가 큰 이점으로 홍보하는 앞서 언급한 기계 학습을 그들의 솔루션이 활용하지 않는 이유에 대한 질문을 다루지만 AMD 소프트웨어 엔지니어가 답을 가지고 있습니다. 그들은 기계 학습이 많은 문제를 빠르게 해결할 수 있지만 결과가 항상 최적이 아닐 수도 있다고 설명합니다. 이것이 그가 프로그래머가 자연스럽게 다른 게임의 업스케일링 지식을 사용하고 따라서 FSR이 더 보편적이고 효율적이라고 주장하는 필기 알고리즘에 집중하는 이유 중 하나입니다. 작동 외에도 Nvidia의 RTX 시리즈 그래픽 카드와 같이 특별한 하드웨어가 필요하지 않으므로 사실은 누구나.
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즈드로이: AMD
이 시점에서 AMD는 컴퓨팅 부문의 완전한 지원 외에도 2세대 FidelityFX Super Resolution을 Xbox에서도 사용할 수 있다고 발표했습니다. 이는 게이머가 타이틀에 대해 선택할 그래픽 모드를 더 잘 제어할 수 있는 주요 단계입니다. . 이 기술은 공식 Xbox 개발자 키트의 일부가 되었기 때문에 등록된 개발자는 게임에서 이 기술을 사용할 수 있습니다. 그러나 뜨거운 후보가 있지만 FSR이 Xbox에서 먼저 입력할 게임은 아직 알려지지 않았습니다. Arkane의 Deathloop와 곧 출시될 Luminous Production의 Forspoken이 있으며, 이는 콘솔로 지원을 확장할 수 있다는 전제 하에 PC에서 FSR 1.0 및 2.0을 제공하는 데 사용되었습니다. 이 시점에서 Forspoken은 PlayStation 5에서만 출시될 것이라는 점을 지적할 필요가 있습니다. 그러나 이 기술은 1세대에 불과했지만 작년부터 PS5에서도 작동하고 있습니다.
그래픽 모드와 관련하여 FSR 2.0은 품질 모드, 균형 모드 및 성능 모드를 제공합니다. 그것들은 증가된 해상도 승수에 의해 서로 다르며 숫자가 높을수록 이미지에 그래픽 아티팩트가 더 많이 발생하지만 프레임 속도는 더 높아집니다. 아이디어를 제공하기 위해 품질 모드에서는 2560 × 1440 픽셀의 입력 해상도에서만 4K 해상도를 얻을 수 있지만 성능 모드에서는 1920 × 1080의 입력 해상도를 사용할 수 있습니다. 그러나 AMD가 계속해서 울트라 파워라고 하는 네 번째 옵션 모드도 있다는 점은 주목할 만합니다. 보증 원본 해상도의 기본 이미지와 충분히 유사하지만 큰 타협이 예상됩니다. 그런 다음 모드 선택은 기술 자체가 적절한 프로필을 선택하여 게임에서 달성하고자 하는 목표 값 fps를 통해 반대쪽에서 접근할 수 있습니다.
직접적인 비교에 관심이 있는 경우 향후 PC 및 PS5 버전에 대한 전체 FidelityFX 패키지의 성능을 시연한 Forspoken 개발자의 비디오를 참조하십시오. 초고해상도 외에도 주변 폐색, 반사 및 반사, 증가된 해상도에서의 노이즈 감소, 가변 음영 및 기타 여러 기능에 영향을 미치는 다양한 다른 요소가 있습니다. 그러나 Xbox 시리즈 이후에 Windows에서도 사용할 수 있게 될 Microsoft DirectStorage 기술의 성능 시연은 무시할 수 없습니다. 덕분에 Forspoken은 최소한 SATA SSD와 더 나은 M.2 SSD를 사용하는 경우 몇 초 안에 PC에 로드됩니다. 다만, 게임을 HDD에 설치하더라도 하드디스크로 1.7초에서 19.9초로 최대 10배 빠른 로딩이 가능하지만 시간은 더 빨라야 한다.