Kotaku 매거진은 Aliens: Fireteam Elite 협력 액션이 심각한 플레이어 부족에 직면해 있다고 지적했습니다. Steam 차트의 비공식적이지만 관련 통계를 기반으로 합니다. 게임이 출시되기 전에 그리고 다시 리뷰에서 우리는 게임이 크로스 플랫폼 멀티플레이어를 제공하지 않고 동일한 콘솔 제품군 내에서 크로스 젠만 제공하는 것은 실수라고 지적했습니다. 우리는 그것이 충분히 성공하지 못하고 파편화된 커뮤니티로 팬들의 관심을 위해 싸우지 않으면 타이틀이 눈에 띄게 될까봐 두려웠습니다. 그리고 불행히도 그것이 정확히 일어나고 있는 것 같습니다.
콘솔의 데이터는 모르지만 Steam의 PC 버전을 샘플로 사용할 수 있습니다. 게임이 나왔을 때 평균 10,000명이 플레이했습니다. 한 번에 최대 15,000명 이상의 플레이어가 가능했습니다. 그러나 지난 30일 동안 평균 플레이어 수는 1000명으로 떨어졌고 최대 플레이어 수는 4000명 미만이었습니다. 최근 며칠 동안 점유율이 1000명이 넘는 동시 접속자가 거의 증가하지 않았습니다. 작성 당시 200명의 Aliens: Fireteam Elite 팬이 Steam에서 활동했습니다.
지난 주 Back 4 Blood 형식의 직접적인 경쟁이 있었고 카드 시스템 덕분에 “무한한” 재미에 베팅했다는 사실은 확실히 나쁜 결과에 기여하지 않았습니다. 결국 이것 자체가 침입자의 경우 저자가 약속한 것과 동일한 변동성을 보장하지는 않습니다. 나머지는 정기적인 콘텐츠 추가로 처리해야 하며 이것이 필요한 곳입니다. 게임이 9월 초에 받은 마지막 주요 업데이트는 새로운 클래스와 무기를 가져왔습니다. 그러나 그 이후로 사소한 업데이트와 수정만 있었습니다.
데이터는 PC 버전에서 가져오고 콘솔에 대한 통계를 알지 못하지만 여기의 상황이 크게 다를 것이라고는 생각하지 않습니다. 소금과 마찬가지로 게임에는 새로운 캐릭터, 무료 주말, 이상적으로는 주로 새로운 임무가 필요합니다. 불행히도 게임을 오랫동안 압수할 수 없다는 우리의 두려움은 여전히 실현되고 있습니다. 이미 검토에서 우리는 무엇보다도 크로스 플랫폼 멀티플레이어, 반복적인 콘텐츠 및 지루한 캠페인의 부재에 대해 그녀를 비난했습니다. 반면에 침입자는 PC의 Marvel’s Avengers와 매우 유사하기 때문에 관대한 업데이트조차도 성공을 보장하지 않습니다.
Aliens: Fireteam Elite의 PC 버전을 플레이하고 동료를 찾는 데 문제가 있다면 다음과 같은 이유가 있습니다.
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