Alien: Isolation 2의 공식 발표와 최근 Alien: Romulus의 초연은 팬들에게 외계 우주가 얼마나 위대한지 상기시켜줍니다. 그래서 우리는 이 기회를 통해 디지털 세계에서 이종형의 영향력에 대해 조금 회상할 수 있었습니다. 브랜드의 오랜 역사 전체를 나열하기보다는 이번에는 조금 색다른 시도를 해보고, 여러분이 몰랐을 수도 있는 다양한 관심 포인트에 집중해 보도록 하겠습니다. 펄스 소총과 동작 감지기를 치우세요. 여기서는 위험하지 않습니다.
첫 번째 게임
최초의 공식 라이센스 게임은 1982년 Atari 2600용으로 출시되었습니다. 간단히 Alien이라고 불렸으며 1979년 원작 영화에서 영감을 얻었으며 기본적으로 Pac-Man의 디자인과 게임 플레이를 기반으로 한 미로였습니다. 이 타이틀은 20세기 폭스의 새로운 게임 부문인 폭스 비디오 게임즈(Fox Video Games)를 위해 더그 뉴바우어(Doug Neubauer)에 의해 제작되었습니다. 하지만 데뷔는 세상에 큰 반향을 일으키지 못했다.
일본에서만 발매된 게임
1987년에 Aliens: Alien 2는 MSX용으로 일본에서만 출시되었습니다. Square가 제작했으며 1986년의 두 번째 영화를 기반으로 했습니다. 사운드 트랙은 Final Fantasy 시리즈의 궁정 작곡가인 우에마츠 노부오가 작곡했습니다. 그리고 그는 나중에 Final Fantasy 시리즈에 서명한 유일한 작가가 아니었습니다. Intruder의 경우, 생각하시는 것처럼 RPG가 아니라 액션 게임입니다. 여기의 주인공은 엘렌 리플리(Ellen Ripley)입니다. 계획된 NES 포트는 결국 실패했습니다.
세 번째 영화의 대체 버전
외계인은 또한 자체 철도 이벤트를 가졌습니다. 첫 번째 작품은 1993년에 슬롯 머신으로 출시되었으며 적절하게 Alien 3: The Gun이라는 이름이 붙었습니다. Sega가 제작했으며 선택적으로 2인 협동 플레이를 제공했으며 세 번째 영화에서 대략적인 영감을 받았습니다. 이는 해병대 역할을 맡은 플레이어가 감옥 식민지에 도착하여 침입자로부터 현지 직원을 구해야 하는 일종의 대안적인 버전의 이야기입니다.
첫 번째 “컴파일”
1996년 Probe Entertainment와 Acclaim Entertainment는 1인칭 액션 Alien Trilogy를 출시했습니다. 이 타이틀은 PC와 콘솔 모두에 출시되었으며 당시 기존 영화 3편의 요소를 모두 포함했습니다. 또한 모션 캡처 기술을 사용한 최초의 게임 중 하나였습니다. 많은 음향 효과가 처음으로 영화에서 직접 나왔습니다. 이는 침입자의 비명, 총격 또는 동작 감지기 소리에도 해당됩니다. 콘솔 버전과 달리 PC 버전도 멀티플레이를 제공했습니다.
최초의 온라인 도서
이미 1998년에 Aliens Online이라는 야심찬 게임이 출시되었습니다. 이는 해병대와 침략자들로 구성된 팀이 서로 싸우는 Mythic Entertainment와 Kesmai 스튜디오의 1인칭 액션이었습니다. 이 게임은 RPG 요소뿐만 아니라 클래스 시스템도 제공했습니다. 타이틀 자체는 무료였지만, 플레이하려면 한 달에 10달러 미만의 활성 GameStorm 구독이 필요했습니다. Aliens Online 이벤트는 2000년까지 진행되었습니다.
너무 늦게 찾아온 부활
1997년 영화 Alien Resurrection이 개봉된 지 3년이 지나서야 동명의 게임이 PS1용으로 출시되었습니다. 이 게임은 숙련된 스튜디오 Argonaut Games에서 제작했으며 1996년부터 작업해 왔습니다. 오늘날 우리는 이 게임을 1인칭 액션 게임으로 알고 있지만 이 게임은 그 관점과 스타일을 여러 번 변경했습니다. Loaded의 아이소메트릭 액션에서 처음에는 Tomb Raider의 변형이 되었고 그 다음에는 doomovka로만 변했습니다. 걷기와 조준을 위해 DualShock 컨트롤러의 아날로그 스틱을 모두 사용한 최초의 제품 중 하나였습니다. 다른 플랫폼용 포트는 취소되었습니다. Argonaut Games는 또한 영화 제작자를 대신하여 영화 Alien Resurrection에 잠깐 등장하는 가상의 슬롯 머신 게임 Atom Zone을 만들었습니다. 하지만 개발자는 여기서만 번쩍였다는 사실에 실망했습니다.
다른 식민지 해병대
오늘날 우리는 Aliens: Colonial Marines가 2013년부터 Gearbox에서 별로 성공하지 못한 액션으로 알고 있습니다. 그러나 이미 2001년과 2002년에 Fox Interactive 및 Check-Six 스튜디오에서 PlayStation 2용으로 같은 이름의 또 다른 게임을 제작했습니다. 제목은 두 번째 영화를 따를 예정이었고 Electronic Arts는 그것을 출판하기를 원했습니다. 이 경우에도 역시 1인칭 액션이었고 우리는 해병대 그룹을 지휘하게 되었습니다. 기술적 문제로 인해 프로젝트가 취소되었습니다.
폐지된 침략자
Aliens는 여러 게임이 취소되었지만 팬들은 아마도 Aliens: Crucible을 가장 애도하고 있을 것입니다. 인기 있고 경험이 풍부한 스튜디오인 Obsidian Entertainment가 이 프로젝트에 참여했으며 이 프로젝트는 세 번째 플랫폼 액션 RPG가 될 예정이었습니다. 이야기는 플레이어가 탈출을 시도하는 칼데라 행성으로 우리를 데려갑니다. 나중에 기억에 따르면, 그것은 더 어두운 매스 이펙트(Mass Effect)와 비슷한 것으로 여겨졌습니다. 예를 들어, 소규모 침입자가 빠져나가려고 하기 전에 플레이어는 감염된 팀원을 어떻게 처리할지 선택할 수 있어야 합니다. 그러나 여기서는 등장인물의 죽음이 최종적일 것입니다. 이 제목은 2006년에 발표되었지만 3년 후에 취소되었습니다. 안타깝게도. 다양한 징후에 따르면 그 개발은 상당히 멀리 왔습니다.
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