몇 년 후, 미국인 디자이너인 American McGee는 게임 Alice의 세 번째 부분을 실현하려는 꿈을 마침내 포기한 것 같습니다. American McGee’s Alice(2000) 및 Alice: Madness Returns(2011)라는 제목의 저자는 자신의 Patreon 게시물에서 플레이어 자금의 도움으로 Alice: Asylum 프로젝트를 시작하려고 했으며 게임이 끝났다고 발표했습니다. 팬 지원 덕분에 탐나는 타이틀에 대한 414페이지의 디자인 바이블이 만들어졌고, 그 후 American McGee는 게임을 제작하기 위한 노력의 일환으로 Electronic Arts와 다시 연락을 취했습니다. EA는 이 자료와 예상 예산 및 팀이 포함된 생산 계획을 가지고 있었습니다. 그러나 합의에 도달하지 못했습니다.
몇 주 동안 프로젝트를 평가한 후 Electronic Arts는 내부 브랜드 및 시장 분석을 기반으로 Alice: Asylum에 대한 자금 지원을 거부하기로 결정했습니다. 그러나 퍼블리셔는 IP를 원 저작자에게 라이선스할 의향조차 없었습니다. American McGee는 EA가 Alenka가 회사 카탈로그의 중요한 부분이라고 응답했다고 말했습니다. 게시자는 현재 다른 사람에게 판매하거나 라이선스를 부여하기를 원하지 않습니다. McGee는 “이 시점에서 새로운 Alice를 만드는 방법에 대한 모든 옵션을 소진했습니다”라고 말하면서 프로젝트를 계속할 방법이 없다고 덧붙였습니다. 지금까지 Patreon의 페이지는 잠들었고 더 이상의 사전 제작 준비는 계속되지 않습니다. 모든 콘텐츠는 그대로 유지되지만 프로젝트는 더 이상 지원되지 않습니다.
McGee 자신은 이것이 Alice와 일반적인 게임 제작의 끝이라고 말합니다. 그에 따르면 그는 새로운 부분을 실현할 다른 아이디어나 기력이 없다. 개발자 입장에서 현재 상황에서 다른 게임에 대한 아이디어를 내는 데도 관심이 없다고 한다.
American McGee는 또한 새로운 Alice를 도운 그의 동료 아티스트와 디자이너를 강조할 기회를 가졌습니다. McGee 자신은 이것이 Alice와 일반적인 게임 제작의 끝이라고 말합니다. 그에 따르면 그는 새로운 부분을 실현할 다른 아이디어나 기력이 없다. 개발자 입장에서 현재 상황에서 다른 게임에 대한 아이디어를 내는 데도 관심이 없다고 한다. McGee는 Alice에 대한 권한이나 새 게임을 만들 수 있는 권한이 없다고 지적합니다. 그것은 전적으로 EA의 손에 달려 있습니다. 그에 따르면 누군가 퍼블리셔를 설득하여 Asylum을 만들면 더 이상 그러한 프로젝트에 참여하는 데 관심이 없습니다. Alenka와 다른 사람도 아닙니다. Alenka를 통해 저자는 분명히 끝났습니다.
American McGee는 이제 Mysterious와 함께 가족 및 가족 사업에 집중하는 것을 선호합니다. 그는 이것이 모두가 바라는 결론이 아니라는 것을 안다며 모든 서포터들에게 감사를 표하며 글을 마쳤다. 당연히 그는 지난 몇 년 동안 이 프로젝트에 얼마나 많은 돈, 희망, 아이디어 및 사랑이 투입되었는지 생각합니다. 그는 그들이 이 모험이 실패로 끝날 수 있다는 것을 알고 있었다고 회상합니다. 그러나 그들은 그것을 믿고 싶었습니다. American McGee는 하나의 문이 닫히면 다른 문이 열린다는 진부하지만 진실된 문구로 작별 인사를 했습니다. 그리고 그는 그것이 실현되기를 모두에게 바랐습니다.
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출처: 아메리칸 맥기
여전히 Alice: Asylum Bible을 무료로 다운로드하고 McGee와 팬들이 꿈꾸는 프로젝트를 탐색할 수 있습니다. 나도 시리즈의 팬 중 하나라고 생각하기 때문에 결과가 어떻게 나왔는지 후회합니다. 그러나 나는 최근 몇 년 동안 우리가 트리플을 볼 수 있다는 희망을 잃었다는 한 숨을 더해야 합니다. 두 번째 부분의 실현은 이미 엄청난 행운의 조합이었고, 아메리칸 앨리스는 개인적으로 큰 매력이 있지만 EA가 관심을 가질만한 상업적 잠재력이 없다는 것이 반복적으로 입증 된 것 같습니다. 결국 1호와 2호가 발매되기까지 11년이라는 기나긴 세월이 흘렀다는 사실을 깨닫는 것만으로도 충분하다. 하지만 2부가 나온지 12년이 지났는데…
McGee는 2017년부터 세 번째 앨리스의 현재 형태를 작업하고 있습니다. 그러나 원래 3부작은 완전히 다른 게임인 Alice: Otherlands로 마무리될 예정이었습니다. 2011년 5월 McGee는 이야기가 준비되어 있다고 보고했습니다. 2012년 6월, 그는 이미 다른 나라의 앨리스라고 불리는 이 게임이 에피소드별로 출시될 것이며 앨리스가 다른 캐릭터의 마음에 들어갈 수 있을 것이라고 말했습니다. 그러나 그 당시 이미 EA가 속편에 대한 일반적인 관심이 없다는 징후가 있었습니다. 2013년에 킥스타터 캠페인과 관련하여 세 번째 앨리스에 대한 이야기가 다시 나왔지만 그 결과 2부작 애니메이션 영화 Alice: Otherlands가 나왔고 이야기의 게임 각색 계획은 완전히 중단되었습니다.