Remedy Developers는 2024 년 회계 연도 4 분기 (10 월부터 12 월까지) 재무 결과를 발표했으며이를 통해 중요한 보고서를 제공합니다. Alan Wake 2의 판매는 2 백만 조각을 초과하여 2023 년 10 월 중순부터 타이틀을 얻었습니다. 따라서 더 많은 수익은 브랜드의 힘, 큰 기대뿐만 아니라 긍정적 인 수용을 고려하여 더 많은 수익을 이익으로 생각할 것이지만, 이는 오랜 시간이 지난 후에도 큰 성공으로 간주 될 수는 없습니다. 물론, 예를 들어, 스스로를 얻기 전에 폐지 된 프로젝트에 직면 할 때, 그들은 손실로 치료법을 계산할 필요가 없으며, 특정 취향이 있었고 게임이 바뀌지 않았다는 놀라움이 있었을 것입니다. 더 유명합니다.
이에 관계없이, 구제책은 전년도 같은 기간에 비해 소득의 약간의 증가에 대해 알려줍니다. 구체적으로, 소득은 1,170 만 유로였으며, 이는 1 년 전보다 13 % 더 많았지 만 회사는 여전히 지난 분기 동안 120 만 유로의 손실을 입었으며 의심 할 여지없이 진행중인 프로젝트의 완료를하고 있습니다. 또한 Tero Virtala의 CEO가 언급 한 바와 같이 더 높은 비용은 개발과 관련이 있습니다. 그는이 회사가 현재 Max Payne 시리즈의 첫 두 부분을 준비하기 위해 증가하는 자금을 늘리고 있다고 밝혔다.
다른 타이틀에 관한 한 FBC : FireBreak라는 제어 게임도 있습니다. 12 월에, 레메다 외부의 선수들과의 기술 테스트가 이루어 졌는데, 미덕에 따르면 아무런 문제없이 실행해야했습니다. 다가오는 협동 조합 이벤트, 매치 메이킹 및 개발자의 안정성은 다른 데이터에 의해 일부 요소의보다 정확한 디버깅을 위해 테스트되었습니다. 결과적으로 회사는 올해 게임을 출시 할 수있을 것이라고 확신합니다. 제어의 연속에 대해 묻는다면, 사전 생산 단계는 현재로 끝나고 곧 2 월에도 게임에서 완전히 작동하기 시작합니다. 비용의 50 %를 충당 할 Annapurna가 통제 통제에 관여하고 있음을 상기시켜줍니다. 그는 또한 Alan Wake와 Control을 영화 나 시리즈로 전환하려는 노력의 중개자가 될 것입니다.