지난주말 액티비전에 소속된 레이븐소프트웨어스튜디오 테스팅부 직원들은 지난주말 노동조합을 결성해 평소와 같이 회사 경영진에 일반 인정을 신청했다. 노동조합단체. 이런 맥락에서 레이븐 소프트웨어는 북미 최초의 비디오 게임 스튜디오라고 할 수 있는데, 이는 주로 열악한 작업 환경으로 인해 피해를 입은 소수의 사람들의 투표 덕분이었습니다. 이러한 이유로 그들은 78%의 찬성표를 얻었고 설명된 두 번째 단계로 이동할 수 있었습니다. 그러나 첫 번째 답변에서 액티비전이 지적한 것처럼 노동조합 자체의 지붕 아래 공간을 마련하려는 의지는 그다지 크지 않았으며, 아마도 다음과 같은 발언이 예상되는 결과로 나올 것이다. Activision은 Raven의 테스터에 대한 노조 승인 요청을 확인하지 않았으며 추가 조치를 기다리고 있습니다.
Raven Software는 “Activision Blizzard에서 우리는 노조 가입 여부를 스스로 결정할 수 있는 모든 직원의 권리를 깊이 존중합니다. “우리는 지난주 원래 CWA(우산 결합) 요청을 신중하게 평가하고 CWA와 협력하여 상호 수용 가능한 솔루션을 찾았습니다. 안타깝게도 양측은 합의에 이르지 못했다”고 회사 경영진은 전했다. 그러나 성명서는 Raven Software 노동조합이 국가노사협의회(National Industrial Relations Council)에 고용주와 협상할 감독 선출을 강제할 것을 청원할 것으로 예상한다고 말했습니다. 그러나 Activision Blizzard는 현재 이를 처리하지 않고 있으며 노동 조합의 다음 단계를 기다리고 있습니다.
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“직원들이 스튜디오나 부서를 지칭하는 좀 더 구체적인 이름이 아니라 게임 근로자 연합이라는 이름을 선택했기 때문에 회사의 다른 부서와 전국의 다른 게임 근로자가 시간이 지남에 따라 합류할 수 있었습니다.”https://t.co/ IkfLwpeFuS
— 더 나은 Ubisoft 🤍 (@ABetterUbisoft) 2022년 1월 26일
한편 회사 경영진은 노조 설립에 대한 투표가 개발부서의 좁은 범위에서만 이루어졌고 동시에 레이븐 소프트웨어 스튜디오 전체에 적용돼야 한다고 거듭 강조했다. 따라서 Activision에 따르면 모든 직원이 투표를 하는 것이 바람직할 것입니다. 투표를 개별적으로 듣고 집계할 권리가 있기 때문입니다. Activision 팀은 노동 조합을 구성하는 데 사용된 투표의 절반 이상을 만났지만, 언급된 모든 작업의 함정을 함께 경험한 40명 미만의 직원에게서만 발생했습니다. 지난 주말과 마찬가지로 Activision의 경영진은 최근 몇 년 동안 Raven에서 테스터의 급여가 41% 인상되었고 휴가가 연장되었으며 건강 혜택에 대한 접근이 폐쇄된 직원까지 확대되었으며 60% 이상의 사람들이 성과 계약에 대한 작업은 본격적인 고용 계약으로 전환되었습니다.
노동계의 경우 상급자의 반발을 받아들이지 않고 사실상 국민의회에 청원할 예정이다. 이를 통해 그룹은 공식적으로 인정될 수 있었고 노동조합이 운영될 수 있도록 선출된 지도자들이 자리를 잡을 수 있었습니다.
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