이달 말, Call of Duty 시리즈는 놀라운 20주년을 기념하게 됩니다. 해마다 Activision의 지붕 아래에서 일하는 개발자들은 더 많은 부품을 가져오고 설정을 변경하고 일부 특정 기능에 중점을 두었으며 물론 때때로 물러났습니다. Activision의 Rob Kostich 사장은 Games Beat 매거진의 편집자들과 이 모든 것에 대해 이야기했습니다. 편집자들은 전체 시리즈에서 가장 인기 있는 부분이나 순간에 대한 질문에 답했을 뿐만 아니라 커튼 뒤, 특히 다른 부분이나 고려 사항에 대해 엿볼 수 있었습니다. 다음에 가져올 부분을 결정합니다.
Call of Duty가 프랜차이즈 고갈을 유발하지 않고 20년 동안 지속된 이유 | 롭 코스티치 https://t.co/DgZjfrBAwT
— GamesBeat (@GamesBeat) 2023년 10월 2일
다가오는 기념일은 회상의 정신으로 주로 진행되는 전체 대화의 주요 원동력이었습니다. Kostich는 가장 기억에 남는 순간 중 하나가 2007년 Modern Warfare 출시였지만 Kostich는 아직 시리즈 작업을 하지 않았다고 말했습니다. 그래서 2년 뒤 나온 속편 모던 워페어 2는 그에게 더욱 강렬한 순간이었다. 코스티치는 “처음 게임을 봤을 때 게임이 나오기 1년 전인 1월에 큰 회의를 가졌던 기억이 난다”고 말했다. 이어 그는 11월에 마침내 타이틀이 매장에 등장했을 때 즉시 그것을 구입하고 저녁 10시쯤 캠페인에 뛰어들었고 아침 5시까지 플레이를 중단했는데 그의 아내가 놀란 표정으로 그를 ‘잡았다’고 덧붙였습니다. 우리 중 많은 사람들이 모르는 것은 없습니다…
그러나 물론 더 중요한 질문도 있었습니다. 예를 들어 개발자가 매년 또 다른 부분을 가져온다는 사실에 어떻게 대처하는지와 같은 것입니다. 게다가, 콜 오브 듀티는 성공적인 게임이 될 것으로 예상되며, 이렇게 거대한 커뮤니티의 취향을 맞추는 것은 결코 쉽지 않을 수도 있습니다. 그러나 Kostich는 시리즈의 개별 부분을 만드는 데 참여한 개발자가 동일한 게임을 계속해서 작업함으로써 발생하는 피로감이나 피로감을 느끼지 않는다고 말했습니다. Activision의 사장은 “우리의 임무는 지역 사회를 혁신하고 놀라게 하며 기쁘게 하는 것입니다.”라고 말합니다. 그러나 그는 항상 기대한 대로만 되지는 않으며 과거에는 부진한 해를 기록하는 것이 가능했다는 점을 인정합니다. 이를 위해서라도 그들은 먼 미래를 내다보고 계획을 세웠기 때문에 비판이나 팬들이 이상적으로 받아들이지 않은 것에 대해 대응할 수 있을 것이다.
“현재 우리는 2027년까지 게임을 계획하고 있으며 그 중 일부를 작업 중입니다.”라고 Kostich는 밝혔으며 Activision은 소위 포커스 테스트를 위해 전 세계에 협력 그룹을 보유하고 있으며 당연히 이후 “세계”가 말하는 내용을 기반으로 한다고 덧붙였습니다. 각 부분의 출시. “시간이 지남에 따라 중간 지점을 찾고 우리 커뮤니티에 공감할 수 있는 것이 무엇인지 알게 될 것입니다. Modern Warfare나 Black Ops와 같은 부분은 매우 인기가 높습니다.” Kostich는 부분적으로 Sledgehammer Games의 Call of Duty World War II 형태의 문제를 지적했습니다. 물론 인터뷰에서는 제2차 세계대전이 과거에 비해 화두가 쇠퇴하고 있다는 얘기가 나오겠지만, 코스티히는 – 별로 놀랍지도 않게 – 불리한 언론 이미지에도 불구하고 제2차 세계대전도 매우 성공적이었다는 점을 확인시켜준다. Kostich에 따르면 3,000명 이상의 사람들이 Call of Duty에 참여하고 있다는 사실은 누구도 놀라지 않을 것입니다.
모던 워페어 III가 문을 두드리고 있습니다
이제 Activision이 출시를 앞두고 있습니다. 새로운 Modern Warfare III 출시일이 다가오면서 회사는 이미 마케팅 캠페인을 시작했습니다. 어제 우리는 Warzone의 새로운 지도에 대한 첫 번째 공식 티저를 알려드렸으며, PlayStation에서 첫 번째 멀티플레이어 베타 출시에 앞서 곧 있을 스트리밍도 빼놓을 수 없습니다. 이미 10월 6일에 시작되었지만 개발자들은 어제 저녁에 게임을 처음으로 선보였습니다. 다가오는 새 게임 콘텐츠의 주요 부분을 구성할 오리지널 Modern Warfare II의 재작업된 지도를 보여주면서 향수를 불러일으키는 멀티플레이어 예고편이 공개되었습니다. 총 16개의 지도를 모두 사용할 수 있으며, 출시 후 6v6 게임용 새 지도 12개가 도착합니다. 영상에서는 논의된 슬라이드 취소와 전체 무기 별자리를 볼 수도 있습니다. 또한 개발자는 이전에 새로운 3v3v3 Cutthroat 모드가 게임 제공의 일부가 될 것임을 확인했으며, 이는 Hardpoint 또는 Kill Confeded와 같은 기존 모드를 보완할 것입니다. 그런 다음 오늘 밤에는 금요일 베타 출시 전에 더 많은 멀티플레이어가 공개되는 기억나는 스트림을 시청할 수 있습니다.