Abandoned의 만족스럽지 못한 첫 번째 데모가 출시된 지 2주가 지난 후 네덜란드 스튜디오 Blue Box Games의 개발자로부터 새로운 정보 세트가 제공됩니다. 스튜디오의 약간 수정 된 공식 웹 사이트에 나타나며 몇 가지 불타는 질문에 대답하려고 시도하는 자주 묻는 질문 섹션에서 가져옵니다. 그들의 숫자는 판자 바닥을 걷는 형태의 티저와 NME 잡지의 스튜디오 설립자이자 디자이너인 Hasan Kahraman과의 인터뷰를 기반으로 더욱 증가했습니다. 그것에서 개발자는 게임의 또 다른 미리 보기가 가깝다고 주장했고 Kahraman이 있다면 Gamescom에 나타날 수 있다는 사실에 대해 매우 모호하게 말했습니다. 그는 Gamescom이 언제 시작되었는지 정확히 알고 있었습니다..
Abandoned와 관련된 대부분의 질문에 답변하는 FAQ 섹션을 웹사이트에 게시했습니다.
— BLUE BOX 게임 스튜디오(@BBGameStudios) 2021년 9월 1일
“우리는 우리 웹사이트에 Abandoned에 대한 대부분의 내용을 다루는 FAQ 섹션을 게시했습니다.”라고 Blue Box Games 스튜디오의 대표는 어제 오후에 Twitter에 썼습니다. 링크는 12개의 질문과 매우 엄격한 반응의 장소로 구성된 비교적 스파르타적인 목록으로 이어지며, 그 중 일부는 이전에 언급한 내용을 반복합니다. 그래서 Blue Box는 Hide Kojima와 관련이 없음을 반복하고 Abandoned는 이전 타이틀인 The Haunting과 관련이 없다고 설명했습니다. 참신함은 처음부터 시작되었다고 말하며 어떤 식으로든 제목을 참조하지 않습니다. 이는 우리가 하나의 큰 사기를 보고 있다는 두려움을 이상적으로 해소할 것입니다.
그러나 개발자들은 첫 번째 예고편이 배포된 PS5용 특수 응용 프로그램과 관련된 문제와 앞으로 더 많은 자료를 볼 수 있는 위치에 대해서도 계속 설명합니다. Blue Box는 이것이 언제 일어날지 아직 알지 못하지만 관련 답변에서 가능한 한 빨리 일어날 것이라고 명시하고 있습니다. 준비된 자료가 공개 발표를 위해 준비되는 순간. 이는 블루박스 게임 스튜디오에 따르면 짧은 거리에서만 본 첫 번째 티저에도 적용된다. “그때 기술적인 문제로 인해 우리가 알게 된 것뿐입니다. 티저를 줄여야 했다 […] 그리고 우리는 그것에 대해 사과합니다. “개발자들은 지연된 업데이트의 크기가 5GB인 이유를 설명합니다. 데이터를 담고 있기 때문이라고 합니다. 전체 티저지만 공개적으로 – 해당 응용 프로그램을 통해 – 몇 초 동안만 사용할 수 있습니다.
그러나 이 모든 지연의 이면에는 Abandoned가 너무 빨리 발표되어 많은 관심을 끌었고, 이는 계획된 게임 시연을 오류가 없도록 하기 위해 전체 팀에 엄청난 압박을 가했다고 합니다. 따라서 개발자는 더 이상 마감일을 지정하고 나중에 도착할 수 있는 것을 유인하기를 원하지 않기 때문에 기다리는 것 외에는 아무 것도 남아 있지 않습니다. 아마도 이런 이유로 그는 물리적 형태로도 2022년에 Abandoned가 출판될 것이라고 자신 있게 말합니다. 처음으로 플레이 가능한 프롤로그를 통해 플레이해야 하고 기대해볼만 합니다. 주요 초점은 공포가 아니지만 생존 요소가 있는 공포 슈팅 게임. 그리고 잊지 말자. Abandoned를 Abandoned라고 불러서는 안 됩니다. 이것은 단지 작업 제목일 뿐이며 완전한 계시는 첫 번째 게임 플레이 데모와 함께 제공될 것입니다.
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