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    Nightdive는 첫 번째 Unreal의 리마스터를 만들고 싶습니다.

    Nightdive는 첫 번째 Unreal의 리마스터를 만들고 싶습니다.

    6월 6, 2022

    레트로 게임을 전문으로 하는 Nightdive Studios의 미국 팀은 개선된 타이틀을 차례차례 잘라냅니다. 최근 몇 년 동안 저자들은 주로 1인칭 이벤트에 중점을 두었습니다. Boomer 슈터 팬들은 Blood, Doom 64, Quake 또는 PowerSlave와 같은 리마스터된 게임을 점차 즐겼습니다. 다음 라인은 오리지널 Unreal일 수 있습니다.

    이것은 스튜디오의 책임자인 Stephen Kick이 다음 포스트에서 제안한 것입니다. 트위터, 추종자 중 한 사람의 질문에 대한 답변입니다. Quake 이벤트를 리메이크한 후 Cliff Bleszinski는 Epic Games의 창립자이자 수장인 Tim Sweeney에게 그들을 대신하여 연설했다고 합니다. Nightdive는 분명히 최초의 Unreal과 유사한 서비스를 제공하고 싶습니다. 그리고 팬들이 원한다면 스위니에게 연락해야 한다고 말했다. Bleszinski는 법적인 이유로 이 문제에 대해 언급할 수 없다고 다소 신비롭게 덧붙였습니다.

    법적인 이유로 아무 말도 하지 않습니다.

    — 클리프 블레진스키(@therealcliffyb) 2022년 6월 4일

    Epic Games는 Unreal 브랜드를 소유하고 있으므로 Kick에 따르면 팬들은 Sweeney에 연락해야 합니다. 첫 번째 에피소드는 1998년에 출시되었으며 1세대 Unreal Engine으로 구동되었습니다. Cliff Bleszinski는 그의 주요 디자이너 중 한 명으로 참여했습니다. 물론 그는 나중에 Gears of War의 “아버지”로 유명해졌습니다.

    우리는 인터넷 토론에서 멀리 가지 않았지만 게임 주변에서 실제로 일어날 수 있는 일이 있다는 인상을 줍니다. 결국, 그러한 유명 브랜드가 지금까지 일부 개선된 버전을 피했다는 것은 오히려 놀라운 일입니다. 그리고 1위를 맡을 때 간절한 바람이 있다면 오리지널 언리얼 토너먼트도 봐주세요.

    #역사 소식

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