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    게릴라는 위기를 피하기 위해 호라이즌을 제쳐두고

    게릴라는 위기를 피하기 위해 호라이즌을 제쳐두고

    2월 22, 2022

    Horizon Forbidden West 개발 책임자인 Mathijs de Jonge는 네덜란드 웹사이트 NU.nl과의 인터뷰에서 위기를 피하기 위해 타이틀을 연기했다고 말했습니다. 그에 따르면, 게임은 작년 말에 나올 수 있었지만 연장전 없이는 불가능했을 것입니다. “사람들은 또한 예를 들어 가족 및 친구와 함께 휴식을 취하고 휴가를 보낼 수 있어야 합니다. Mathijs de Jonge는 “그것이 게임 출시 여부를 결정하는 데에도 한몫했습니다.”라고 말했습니다.

    새로운 호라이즌은 원래 2021년 말까지 출시될 예정이었으나 8월에 2022년 2월로 연기되었음을 알려드립니다. 게릴라 게임즈는 위기에 맞서기 위해 노력하고 있으며 휴일 동안 모든 직원이 필수 2가지를 “처방”했습니다. -주휴무. 아무도 사무실에 도착하지 않았습니다. 이미 8월 연기에서 저자들은 프로젝트에 대한 글로벌 코로나바이러스 전염병의 영향을 언급했습니다. 당시 성명에서 Mathijs de Jong은 국민의 안전을 보장하고 일과 사생활 사이의 균형을 유지해야 한다고 언급했습니다.

    크런치와 크런치에 대한 싸움이 최근 몇 년 동안 게임에서 큰 화두였다는 사실에 대해 이야기하는 것은 전혀 의미가 없습니다. 그러나 새로운 Horizon이 이 경로를 택한 Sony의 유일한 성공적인 게임이 아니며 그 팀이 연장전 없이도 탁월한 타이틀을 만들 수 있었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Insomniac Games는 작년에 Twitter에서 액션 플랫포머 Ratchet & Clank: Rift Apart와 게임 디자이너 Grant Parker를 출시했습니다. 그는 선언했다크런치 없이 좋은 평가를 얻었다는 것입니다. 그는 모든 사람을 대변할 수는 없지만 주당 40시간을 일했고 결과는 고통 없이 훌륭한 경기였다고 말했습니다.

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