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    Gears of War: Reloaded, Xbox Game Studios, Recenze Gears of War: Reloaded

    Gears of War : Reloaded 검토

    8월 27, 2025

    Gears of War의 첫 번째 에피소드가 Xbox 360에서 나왔을 때, 나는 첫 번째 연주를하게되어 운이 좋았습니다. 솔직히, 나는 나에 대해 열정적이었고 특히 첫해에 매우 인기가있었습니다. 나는 그것이 한 세대의 커버에 크게 영향을 미쳤다고 말하는 것은 과장된 것이 아니며 많은 타이틀이 기어를 모방하려고 시도했습니다. 데뷔 후 거의 20 년이 지난 지금 첫 번째 Gears of War가 돌아옵니다. 아마도 우리의 전자 시간을 기다리고 새로운 청중에게 자신을 소개하는 것일 수도 있습니다. 내년에 전체 속편이 도착하기 전에, 우리는 그것이 어떻게 시작되었는지 기억할 기회가 있습니다. 다시. Gears of War : Reloaded는 개선 된 버전의 개선 된 버전입니다. 참신은 정확히 10 년 전에 Xbox One에서 PC에서 출시 된 Gears of War : Ultimate Edition을 기반으로합니다. 이번에는 게임이 PlayStation, 특히 PS5에서 처음으로 Windows 및 Xbox Series 외에도 제작됩니다. 현재 버전은 여러 가지 개선 사항을 제공하며 더 많은 잠재적 인 사람들이 접근하기 쉽다는 것이 좋습니다. 그러나 아무도 업그레이드 업그레이드라는 타이틀을 겪지 않았습니다. 기술에서 가장 좋은 소식은 그것이 다시 핵심에 있다는 사실을 바꾸지 않습니다.

    Gears of War : Reloaded는 이전 판을 직접 기반으로 Coalition, Sumo Digital and Disbelief가 작업했습니다. 기술적으로 저자들은 여러 가지 혁신을 가져 왔으며 잊을 수는 없습니다. 무작위로 그들은 더 높은 해상도, 더 빠른 프레임 속도, HDR 지원, VRR, 더 좋은 질감, 더 나은 조명, 그림자 및 반사를 유치합니다. 플레이어는 또한 더 나은 근절, 교차 진행, 크로스 플레이 또는 PS5에서 Dualsense 드라이버의 완전한 사용을 기대할 수 있습니다. 개발자에 따르면, 모든 컨텐츠를 포함하여 최고적이고 가장 포괄적 인 버전이어야합니다. 팬은 모든 멀티 플레이어 맵, 모드, 캐릭터 및 스킨을 기대할 수 있습니다. DLC 또는 MicroTranskace는 찾을 수 없습니다. Microsoft는 또한 이전에 Ultimate Edition을 소유 한 사람들에게 새로운 버전으로 무료 업그레이드를 제공했습니다. 그리고이 모든 것이 물론, 이것은 회사가 오래된 게임을 현대화하는 데 반복적으로 돌아올 때 서비스가 보이는 방식입니다. 반면에, 이것이 완전한 참신, 새로운 리메이크 또는 혁명이 아니라는 것을 깨달아야합니다.

    여러면에서 게임은 콘텐츠 측면에서 숙성되었으며 더 이상 다른 사람들이 쓴 혁명적 행동이 아닙니다. 실제로 비디오 게임의 세계가 이동 한 곳과 변경할 필요가없는 지역을 잘 반영합니다.

    개인적으로, 나는 PlayStation 5 버전을 선택하여 Dualsens 지원을 시도하는 것 외에도 경쟁 콘솔에서 이전에 “금지 된”기어를 재생하는 대비를 다소 즐길 수있었습니다. 그러나 실제로이 선택은 물론 그렇게 중요하지 않습니다. 그러나 내가 언급했을 때 PS5는 모든 게임 패드 옵션을 사용하므로 적응 형 트리거의 저항이 장소에서 너무 독특 할 수 있지만 세부 사항입니다. 예를 들어, 우리는 지역의 지역 또는 온라인에서 협력 덕분에 유명해진 캠페인으로 시작할 수 있습니다. 대부분의 재향 군인은 아마도 무엇을 기대 해야하는지 알고있을 것입니다. 많은 플레이어가 약 5 시간 정도 겸손한 강렬한 이야기 ​​이벤트입니다. 반대로 누군가는 더 오래 걸릴 수 있지만 누군가는 더 빨리 처리 할 수 ​​있지만, 이전에 발표 된 보너스 장은 매우 광범위한 모험이 아닙니다. 게임 플레이와 채우기로 인해 불가능하거나 어쨌든 내용이 소진 될 것입니다.

    이곳에서는 반복적 인 기술 업그레이드에도 불구하고 게임이 무엇인지 기억해야합니다. 이전 콘솔 세대에서 거의 20 년 전의 사수. 이것은 비판이 아니라 현실의 수용입니다. 여러면에서 게임은 콘텐츠 측면에서 숙성되었으며 더 이상 다른 사람들이 쓴 혁명적 행동이 아닙니다. 실제로 비디오 게임의 세계가 이동 한 곳과 변경할 필요가없는 지역을 잘 반영합니다. 비슷한 게임이라고 주장하는 사람은 여전히 ​​동일하다. 캠페인의 의미에서, 당신은 오늘날 경기장에서 경기장으로 이사하고, 모든 적을 발사하고, 공을 발사하고, 걷기, 행동이 시작되는 또 다른 유사한 영역에 들어가는 관점에서 약간의 개략도를 갖게 될 것입니다. 당신은 가능하다면 파트너와 협력하고, 잠시의 적을 체계적으로 처분합니다. 덮개 시스템은 한 번 우리를 매료 시켰습니다. 오늘날에는 더 많은 일상입니다.

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    출처 : Xbox 게임 스튜디오

    물론, 당신은 여기저기서 길을 다각화 할 것입니다. 당신은 보스, 자동차로 운전, 허점을 차지하거나 메커니즘을 활성화 할 수있는 기회를 갖게됩니다. 때때로 우리는 선택을 할 수 있습니다. 팀은 분열되고 모든 사람은 잠시 동안갑니다. 그러나 나는 2025 년의 관점에서 컨텐츠가 다소 고정 관념이되어 오늘날 새로운 게임에 서 있지 않을 것입니다. 그리고 나는 아케이드 게임 플레이를 좋아합니다. 이는 Gears of War 시리즈 자체가 진화했고 첫 번째 부분이 모든 것을 시작했지만 속편은 개선 할 것이 있다는 사실 때문입니다. 또 다른 이유는 오늘날 어떤 것들이 단순히 나를 괴롭히기 때문입니다. 이것은 특정 스프린트에 해당됩니다. 또한 인공 지능에 대한 훌륭한 예약이 있습니다. 상대와 파트너를 통제하는 것은 그리 좋지 않습니다. 게임은 종종 모든 것을 속임으로써 이것을 해결합니다. 예를 들어, 동료가 운송 할 때, 즉시 사망으로 반복적으로 위협을받는 곳에 갇혀있을 때 부활 할 때. 당신의 호위는 종종 당신의 발 아래에 혼란을 겪고 당신은 그들의 죽음이 당신에게 섹션을 반복 할 필요가있는 곳을 찾을 것입니다.

    오늘날 이야기조차도 많이 말하지 않았으며 첫 번째 에피소드에서 성공할 수 있다고 생각하지 않습니다. 계속해서 스프링 보드에 가깝습니다. 그러나 우리는 이미 과정에서 벗어났습니다. 저자의 목표는 게임을 바꾸는 것이 아니라 현대화하는 것이 었습니다. 따라서 개선 된 버전을 평가하는 방법을 다시 한 번 묻습니다. 기술 혁신의 광학 또는 시간이 지남에 따라 제목이 어떻게 테스트를 통과했는지 평가에서? 모든 사람이 업그레이드와 다른 것을 기대할 수 있기 때문에 한쪽에만 명확하게 의지 할 수는 없습니다. 원래 캠페인을 좋아한다면, 당신은 그것을 기억하고 그것을 즐기고 싶을 때, 더 좋은 그래픽에서, 당신은 당신의 마음이 원하는 것을 정확하게 얻습니다. 물론, Gears of War : Reloaded는 새로운 게임에서 잘못된 것이 아닙니다. 완전한 플러드 새로운 리메이크를 보는 것은 아닙니다. 기어는 여전히 철저한 개선 된 것처럼 보이지만 누군가가 이미 연마 한 오래된 게임입니다.

    연주하는 동안, 나는 때때로 첫 번째 에피소드에 완전한 리메이크가 주어지면 원래의 Silent Hill 2 스타일과의 편차와 함께 더 이상 감사하지 않았는지 궁금했습니다.

    물론 경쟁적인 멀티 플레이어가 있습니다. 한 번 기어 캠페인을 좋아했지만 온라인 게임 후에도 그리운 느낌이 들지 않습니다. 테스트 기간은 아직 전체 서버가 없다는 사실에 약간 영향을 받았지만 물론 멀티 플레이어를 시도했습니다. PCS의 사람들과의 교차 플레이는 다른 콘솔 이벤트보다 훨씬 더 큰 도전입니다. 저에게 있어이 시리즈의 온라인 경기는 항상 약간 번거 롭고 다른 사수를 선호했습니다. 그러나 이것은 순전히 주관적인 인상입니다. 그러나 그것은 컨텐츠의 양과 게임이 한 번 가져온 모든 것의 완전한 패키지를 제공하려는 노력에 감사 할 수 있다는 사실을 바꾸지 않습니다. 다른 플레이어와의 경기를 위해 기어를 좋아했다면 여기에서 찾을 수 있습니다. 원하는 모든 것이 새 버전과 함께 생겨나야한다고 생각합니다.

    내가 그것에 대해 생각할 때, 그것은 부분적으로 내 눈을 뜨고있는 흥미로운 귀환 이었지만, 향수가 변화하는 추억에 미치는 영향에 대해 생각하게 만들었습니다. 나는 첫 번째 기어를 새로 고치고 싶었고 기회가있어서 매우 기쁩니다. 오늘날의 렌즈는 더 이상 나에게 참신한 사람이 아니지만, 그렇지 않으므로 원산지 시간으로 인한 단점이나 상황에 빠지는 것이 적절합니다. 물론 개선 된 모든 버전의 유명한 게임에 대해 생각할 때, 한편으로는 완전한 리메이크를 평가하고 다른 한편으로는 가벼운 리마스터를 평가하는 것이 적절합니다. Gears of War : Reloaded는 그 사이 어딘가에 있으며 때로는 원래 Hill 2 스타일과의 편차로 첫 번째 에피소드를 원하고 감사하지 않는 것이 궁금했습니다. 그러나 모두가 대답해야합니다. Microsoft는 우리에게 다른 유형의 업그레이드를 제공했으며 그 목적을 충족시킵니다. 의심 할 여지없이 첫 번째 에피소드의 가장 완전하고 최고의 버전이지만 오늘날 더 잘할 수있는 실수와 일이 있습니다.

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