Elden Ring : Tarnished Edition은 Nintendo Switch 2에서 가장 기대되는 타사 게임 중 하나라는 데는 의심의 여지가 없습니다. 이것은 Bandai Namco Publishers와 함께이 버전의 노래 이벤트라는 이름의 Bandai Namco Publishers와 함께 Console 이전에 플레이어에 대한 큰 기대를 불러 일으켰습니다. 그러나 당신이 그들 중 하나라면, 우리는 당신에게 좋은 소식이 없습니다. Gamescom이 현재 진행중인 Cologne에서 Switch 2에서 Elden Ring을 시도 할 수있는 사람들에게서 나옵니다. 모든 사람이 게임을 시도 할 수는 없지만 게이머 매거진은 불행히도 한 가지 일치하는 사용 가능한 정보를 요약했습니다. 스위치 2는 거대한 이미지의 슬럼프로 어려움을 겪고 있으며 문제는 너무 커서 게시자 담당자는 누구나 디스플레이에서 게임을 촬영할 수 없습니다.
게임을 시도 할 수있는 사람들 중 하나는 편집자 Nintendo Life였습니다. 그는 타이틀이 Switch 2와 Cyberpunk 2077과 같은 다른 대형 파티 게임에서 분명히 실행되지 않는다고 말했습니다. 특히, 언론인 Felix Sanchez는 그의 추정에 따르면 게임이 약 15-20 FPS에서 실행되며 그러한 상태에서 나올 수 없다고 믿었습니다.
같은 정신으로 편집자 인 이안 히턴 (Ian Higton)은 성능을 좋아하지 않는 게임에 대해 이야기했습니다. 캐릭터와 튜토리얼 부분을 만들 때 핸드 헬드 모드에서 느려지는 것을 보지 못했지만 기본적으로 게임의 열린 부분에 들어갔을 때 이미지의 빈도가 빠르게 떨어졌습니다. 이미지의 거대한 슬럼프는 카메라를 더 빨리 돌릴 때 발생하며, 결투 시스템과 Elden Ring이 재생되는 방식과 관련하여 종종 발생합니다. Higton은 또한 PS5 또는 Xbox 시리즈에서 익숙한 버전에 이미지 나 성능이 없음을 확인했습니다. 그리고 그는 멋지고 세부적인 그래픽으로 게임을 칭찬했지만 플레이어는 그가 제자리에 서있는 순간 만 즐길 수 있습니다.
그런 다음 세 번째 인상은 YouTuber가 MDEE14라는 별명으로 공연하는 YouTuber에서 가져 왔으며 결국 녹음하고 기록했습니다. 따라서 텔레비전에서 도크에서 특별히 재생되었으며 샷은 플레이어의 어깨 너머로 휴대 전화로만 촬영되지만 이미지 나 이미지가 깨지는 것을 볼 수 있습니다. 림 브라바 입구는 실제로 이미지의 빈도 감소로 인해 부담이되며, 이는 경험과 결승 및 자신의 연주에 영향을 미칩니다. 따라서 Bandai Namco의 사람들과 함께 Fromsoftware의 개발자들이 무언가를하고 게임이 더 매끄럽게 될지 확인할 것입니다. 그러나 현재 팬들은 생각할 것이 있습니다.