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    Bohemia Interactive představili novou vesmírnou akci

    Bohemia Interactive는 새로운 우주 작용을 도입했습니다

    8월 21, 2025

    Bohemia Interactive는 또한 자체 게임에 관한 뉴스뿐만 아니라 Bohemia Incubator의 새로운 프로젝트 및 기타 추가 기능을 발표 한 Gamescom에도갔습니다. 닫힌 문 뒤에 개발자들은 다가오는 Kolgujev지도와 HQ 사령관의 새로운 기능에 대해 더 많이 공개하여 멀티 플레이어에게 전략적 조정을 가져올 것입니다. 또한 이미 PC에 대한 예비 접근 방식에있는 실리카는 Gamescom의 게임 패드 호환성으로 내년에 콘솔에 도착할 수 없습니다. 그리고 뉴스는 어떻습니까?

    출처 : 보헤미아 대화식

    코스모 이야기

    Bohemia Interactive에서는 새로운 게임 Cosmo Tales가 현재 만들어지고 있으며, 이는 언뜻보기에 스튜디오의 포트폴리오에 완전히 맞지 않습니다. “Cars in Space? 게임 플레이 비디오 또는 스크린 샷을 본 후, Bohemka의 새로운 업적은 더 많은 것을 놀라게하고 흥미로운 사실과 예상치 못한 것에 대한 게임에 대한 자세한 설명을 추가 할 것입니다.”Cosmo Tales는 우주 전투의 고전적인 장르에 완전히 새로운 접근 방식을 제공합니다! 그는 농담에서 멀지 않은 살아있는 '코소빌'의 바퀴 뒤에있는 십대의 역할의 차원과 현실 변화를 전환합니다. “

    https://www.youtube.com/watch?v=OFWB-84NPKQ

    Cosmo Tales는 보도 자료에서 고도로 양식화 된 액션 모험으로 묘사되며 Steam에서는 농담과 유머로 가득 찬 불필요한 항공 이벤트로 지정됩니다. 그러나 주요 것은 스위칭 치수와 대체 버전의 메커니즘입니다. 게임에서 우리는 우주를 여행 할뿐만 아니라 싸우고 느낄 수있는 충실한 우주 자동차를 가진 십대를 위해 플레이합니다. 그것은 단지 차가 아니라 친구입니다. 우리는 함께 우주를 여행하고 다양한 부문의 어머니 선박 또는 적의 형성 및 편의의 형태로 함정을 발견하며, 각각의 캐릭터, 갈등 및 차원 간 드라마와 함께 만화의 별도의 에피소드 역할을합니다. 행성은 활기차고 다양한 색상과 이상한 모양이 될 것이며, 각 부문은 70 년대의 레트로 공상 과학에서 영감을 얻은 자체 만화 스타일과 현대 미술 스타일로 이끌 것입니다.

    이 게임은 내년에 Steam에 대한 액세스에 대해 내년에 출시되어야하며 약 1 년을 소비해야합니다. 그 기간 동안 점차 확장되고 새로운 기능과 컨텐츠가 추가되어 가격표가 점차 증가합니다.

    Bohemia Interactive는 새로운 우주 작용을 도입했습니다
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    출처 : 보헤미아 대화식

    가을 기사단

    또 다른 흥미로운 참신함은 Sci-Fi 2D/3D Handrawn Knights of the Fall입니다. 그들은 2023 년부터 델타의 마술 공상 과학 포인트 앤 클릭 어드벤처 라이프를 가졌습니다. 그러나 이번에는 조금 어두운 구석과 더 폭력적인 행동을 탐구하기로 결정했습니다. 이 게임의 영웅은 전쟁 베테랑 하루와 그의 소비자 도우미 요스 (Yosid)로, 굽힘 시간과 중력을 사용하여 SS를 사용하여 차원 간 여행과 사후 생활이 어떻게 연결될 수 있는지를 밝히는 힘을 사용합니다. 둘 다 지구상에서 혼란과 파괴로 살아남아 1986 년에 게이트의 개통을 다른 차원으로 개설하여 지구에 외계 생명을 초대했습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=1djz-_darvy

    우리는 포스트 아포 칼립스 세계에 있으며, 여분의 무기가없고 간단한 즉흥 연주와 적의 사용과 그들에 대한 전환이 종종 생존하기 위해 필요합니다. 앞서 언급 한 시간과 중력의 굽힘은 전장을 조작하거나 적을 무장 해제하거나 발명적으로 폐기 할 수 있기 때문에 게임 플레이와 싸움에 반영됩니다. 광범위한 적 모두 고유 한 전투 스타일, 독특한 행동 패턴 및 약점이 있습니다. 그런 다음 열등한 적은 인상적인 보스에 대한 무기로 사용됩니다. 싸움 밖에서, 우리는 파괴 된 세계를 탐구하고 생존자들의 잊혀진 이야기를 발견 할 것입니다. 이야기는 또한 게임의 중요한 부분이 될 것이며, 사운드 트랙에도 중점을 둡니다.

    Knights of the Fall은 또한 Bohemia Incubator의 일부이며 첫 번째 데모는 Gamescom에서 제공됩니다. 우리는 아직 출시 날짜를 모르지만 게임에는 이미 자체 페이지가 Steam에 있습니다.

    Bohemia Interactive는 새로운 우주 작용을 도입했습니다
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    출처 : Airo Games

    폴란드 everwind와 우주 꼬리

    나머지 두 개의 제시된 프로젝트는 Everwind와 Space Tail이며, 이는 Polish Enjoy Studio를 담당합니다. 이 경우, 이것은 Everwind가 이전에 Skyverse로 알려 졌기 때문에 작년에 Bohemia Incubator의 일부로 도입 되었기 때문에 새로운 발표가 아닙니다. 이 큐브 RPG 샌드 박스는 Gamescom 기간 동안 새로운 게임 플레이 트레일러를 자랑합니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=yg5vzqvvcn8

    반면에 우주 꼬리는 릴리스 게임이지만 결정적인 형태로 돌아갑니다. 원래 Spacetail : Every Journey는 2022 년에 집으로 이어지는 2.5D 플랫폼입니다. 이제 출시 날짜를 알지 못하더라도 인큐베이터에서 CARE의 Definitive Edition으로 제공됩니다. 어쨌든, 우리가 개 우주 비행사 인 Bey는 공간을 통과하여 알려지지 않은 행성을 탐험하고, 미조제를 만나고, 퍼즐을 풀고, 매력적이고 감동적인 이야기를 경험한다는 사실에 아무런 변화가 있습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=rljasrvy1wu

    개울 소식 시사

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