오랫동안 우리는 Riot Games가 소유 한 Hypixel Studio에서 만들어진 Hytale 게임 주변의 이벤트를보고 있습니다. 5 년 전, 인수는 게임의 완성과 출시의 확실성을 강화하는 것처럼 보였지만, 최근 몇 년 동안 Riot가 게임의 발전을 중단 할 수있는 다른 옵션이 없을 때까지 희망은 무너졌습니다. 주로 분리 된 오리지널 마인 크래프트 서버에서 채용 한 팬들은 가볍게 하이 픽셀의 창시자와 게임 시몬 콜린스 램프 (Game-Simon Collins-Lamme) 뒤에있는 전체 아이디어의 아버지에게 상황에 대해 무언가를 시도했습니다. 그들은 거절하지 않았지만 콜린스-람 메스는 몇 주 전에 그의 시도가 비옥 한 땅에 떨어질 수 있는지 확실하지 않았다. 그는 자신이 가진 재정을 언급했지만 끝없이 오랫동안은 아니었다. 그는 또한 전직 직원들로 구성되어야 할 스튜디오를 언급했습니다. 그리고 그는 대기업과의 복잡한 협상, 특히 이미 이미 작성된 프로젝트 일 때에 대해 이야기했습니다. 그러나 결국 Collins-Laflamme은 Hytale이 역사의 싱크대에서 사라지게하지 않는 것에 관심이있는 것으로 보이며 지난 몇 시간 동안 Twitter에서 Riot가 브랜드를 직접 구매하고 있음을 확인했습니다.
모두, 잠겨 있습니다
🫡
– 사이먼 (@simon_hypixel) 2025 년 8 월 12 일
이틀 전, 그는 Hytale이 Hytale Collins-Lamme을 완전히 구하려고 노력하고 있다는 명확한 신호를 잠그는 간단한 메시지와 함께 게시물을 공유했습니다. 그런 다음 다음 카운터를 만들었다고 다음 논문에서 설명하고 그것을 하이 테일의 하루의 빛을 볼 수있는 유일한 기회라고 설명했습니다. 그리고 잠시 후 그는 그의 제안이 전체 게임의 시장 가격을 10 배 초과한다고 덧붙였다. 콜린스 람 메 (Collins-Lamme)는 화요일에 결론을 내렸다.
나는 Hytale을 인수하는 것에 대한 Riot Games와 적극적으로 토론하고 있습니다. 업데이트는 현재 업데이트가 제한 될 것입니다. Hytale을 믿어 주셔서 감사합니다.
사이먼
– 사이먼 (@simon_hypixel) 2025 년 8 월 13 일
오늘 밤까지,이 문제는 또 다른 게시물을 옮겼습니다.이 게시물은 Riot Games 대표들이 그의 아버지 Hytale과 함께 한 테이블에 기꺼이 행동하고 앉아 자라는 것을 확인했습니다. Collins-Laflamme은 자연스럽게 큰 관심과 열정과 감사를 불러 일으켰다. 기여는 지난 13 시간 동안 18,000 개의 하트에 걸쳐 780 개가 넘는 조회수를 가졌으며, 거의 600 명의 의견에서 플레이어는 게임을 구할 수 있기를 희망한다고 말합니다. Collins-Laflamme은 이미이 브랜드 구매에 대해 이미 이야기했으며 자연스럽게 이름에 대한 권리뿐만 아니라 모든 작업에 대한 권리도 있다고 말했습니다. 그러므로, 그가 과거에 고용 한 적절한 사람들과 함께, 그는 특정 한도에 대해 공개적으로 이야기했지만 계속 발전 할 수있었습니다.
그의 아이디어는 크로스 플레이를 다루지 않고 현재 준비된 내용으로 컨텐츠를 제한하지 않고 오래된 엔진으로 돌아가는 것이 었습니다. 그는 또한 조기 접근과 점진적인 발전에 대해 언급했으며, 이는 자신의 돈 이외의 IZ에 의해 자금을 조달해야 할 것입니다. Collinse-Laflamme의 견해가 바뀌 었는지 여부에 관계없이 아직 그의 기여에서 읽을 수는 없지만 지금은 단계를 밟아야합니다. 그래서 우리는 협상이 어떻게 나오고 문제가 어떻게 움직일 것인지 살펴볼 것입니다.