Battlefield 6의 공급과 테스트의 인상이 천천히 침묵하는 것처럼 보이지만, 그것은 단지 2 라운드 앞에서 만 터치입니다. 내일 서버는 다시 열리고 플레이어는 전장에 들어가서 다른 게임 모드와지도를 시도 할 수 있습니다. 그 동안, 게임이 훌륭하고 전자 예술에서 큰 기대를 가질 수 있다고 다시 언급 할 수있는 다양한 통계가 있습니다. 예를 들어, 분석 회사 인 Alinea Analytics의 데이터에 따르면 Steam의 데이터를 기반으로 플랫폼 밸브의 게임이 이미 사전 주문을했으며 소원 목록에 제목을 포함시킨 플레이어 수를 추정합니다.
위의 그래프 (Insider Gaming)가 언급 한 바와 같이, 전자 예술의 사람들은 현재 270 만 명의 소원으로 인해 성장의 잠재력으로 현재 60 만 명 이상의 사전 주문에 의존 할 가능성이 높습니다. 또한, 게임에 대한 관심이 먼저 멀티 플레이어를 나타내는 모든 트레일러의 첫 번째 트레일러와 Betatest의 첫 주가 조금 더 적었다는 것이 그래프에서 분명합니다. 그러나 2 라운드와 베타에 갈 뉴스로 인해 오름차순 경향이 계속 될 것입니다. 그러나 사전 주문이나 판매 수가 어디에서나 움직이지 않으면 전자 예술의 경우 여전히 3,500 만 달러가 될 것이지만 물론 EA 사람들은 EA에 의존 할 것입니다.
비즈니스에 미치는 영향으로 성공
전자 예술 관리를 행복하게 만드는 두 번째는 주식 가격 상승을 통해 회사 가치의 전반적인 증가, 역사상 가장 높은 숫자로 증가하는 것입니다. 우선, 지난 6 개월 동안 주가가 32 % 증가했으며, 명목 가격은 현재 주당 $ 177.91입니다. 마지막으로 가장 높은 가치는 작년 말에 가격이 주당 166 달러였던 작년 말에 능가했습니다. 그러나 6 년이 지난 후에는 주당 150 달러 미만의 역사적인 최대였습니다.