몇 주 후에 우리는 각각 게임 Subnautica 2 주변의 사건으로 돌아갑니다. 리드에서 동시에 있었고 타이틀의 개발을 서있는 스튜디오 창립자의 발매. 모회사 인 Krafton Trio Charlie Cleveland, Ted Gill 및 Max McGuire에 따르면, 의무를 완수하지 못했지만 발표로 이어졌지만 개발자들은 그것을 좋아하지 않았고 구두 총격전에서 Krafton을 고소했습니다. 이제 크래프턴 법무 부서 (게임 레이더를 통해)의 공식 반응이 다가오고 있으며, 이에 따라 회사는 이전 진술 뒤에 계속해서 법정에서 방어 할 준비가되어 있습니다. 어떤 단계에서 -단단한 정착지가 없다면, 대중이 결국 진실이 누구의 측면에 있는지 알게 될 가능성이 있습니다.
문서는 이미 말한 것을 반복합니다
크래프 턴은 델라웨어 지역 법원에서 만든 성명서에서 이미 이전에 말한 것을 반복합니다. 회사는 개발자가 전체 사건이 해결되기 몇 년 전에 개발자가 문자 그대로 자신의 입장을 떠났다고 주장합니다. Krafton에 따르면, 이것은 Subnautica 2가 미완성 상태에있는 주된 이유와 연기가 석방되어야하는 이유입니다. 크래프 턴은“자유롭게 동의 한 조건을 달성하기 위해 노력하는 대신, 자격이없는 수백만의 금액을 지불하기위한 조건에 대해 경매에 의지했다”고 말했다. 개발자의 트리오가 스튜디오와 전체 브랜드의 미래에 대한 비전 및 주요 사람들의 상태에 해당하는 금액은 목표가 달성되지 않을 것이라는 것이 분명해졌습니다.
Krafton은 또한 미지의 세계 인수에서 방향타가 자연스럽게 큰 투자를 보호하기위한 조건을 가졌으며 개발자가 Subnautic 2에 대한 관심을 잃어버린 것으로 곧 보여 주었을 것이라고 설명했다. 2023 년 7 월에 스튜디오의 사람들이 CEO 테드 길 (Ted Gill)에게 불만을 제기했을 때, 클리블랜드와 맥과이어가 이용할 수없고 전체 팀이 왜 이런 일이 일어나고 있는지에 대해 혼란스러워했을 때 문제가 처음으로 나타났습니다. 크래프턴은 심지어 2024 년과 2025 년에 반복적으로 말한 클리블랜드를 인용했다. McGuire는 또한 개발에 대한 관심을 포기했으며 스튜디오 나 크래프 턴이하는 일의 주류 밖에 있어야 할 일을하고 있음을 확인했습니다.
불공정 관행의 힌트
또한 Krafton은 회사의 의견에 따라 출시 할 충분한 컨텐츠를 제공하지 않는 게임 상태를 설명합니다. 이것은 내년 마지막 연기의 궁극적 인 이유 였는데, 이는 일반적으로 게임이 예비 접근 방식에 들어가서 성공에 의존 할 준비가되지 않았다는 의견도 없었다. 그러므로 그것은 개발자 트리오의 의견에 대한 직접적인 진술이며, 이는 연기가 발생한 유일한 이유는 앞에서 언급 한 약속 된 보너스를 지불하지 않기로했다고 주장합니다. 그러나 크래프턴은 또한 그 동안 Subnautica 2가 올해 작동하지 않을 것이라는 사실에 따라 마감일을 연장하겠다고 약속했습니다. 따라서 게임 판매량을 생성 할 수는 없습니다. 그러나 가장 놀라운 것은 Krafton의 현재 응답의 일부입니다. 회사는 개발자가 막대한 날짜와 비밀 정보의 내부 서버에서 조용히 다운로드했으며 아마도 Krafton이없는 게임을 게시하는 데 관심이 있다고 말합니다.
크래프 턴은 그의 말에 따르면 Subnautice 2 때문에 알려지지 않은 세계를 사지 않았지만 다른 잠재적 인 작품으로 인해 사회는 석방하는 것 외에는 행동 할 수 없었습니다. 이제 사건은 법원에서 더 다루어 질 것이며 시간만이 추가 개발이 무엇인지 또는 전체 분쟁이 어떻게 나타날지를 보여줄 것입니다. 양 당사자는 반대라고 말하며 여전히 직원이나 플레이어가 최악의 구타를당했습니다.