Battlefield 6은 EA 플레이어와 개발자가 희망하는 큰 수익입니다. 이제 우리는 단일 플레이어 캠페인과 멀티 플레이어에서 무엇을 기대 해야하는지 알고 있습니다. 그러나 개발자들은 많은 팬들의 기쁨과 관련하여 냉정하기를 원하기 때문에 이상하거나 시끄러운 스킨과 다양한 화장품이 포함되어서는 안됩니다. 실제로, 그들은 멀티 플레이어 쇼 이후 여러 인터뷰에서 다른 사람들로부터 소리를내는 것이 필요하다고 생각합니다.
만화를위한 주사위의 Alexia Christofi 프로듀서는 “멋진 스킨”을 갖고 자신을 표현할 수있는 기회를주고 싶지만 시리즈에서 진정한 접근 방식이되고 싶다고 말했다. 그는 PC 게이머와 프로듀서 제레미 처브 (Jeremy Chubb)와의 인터뷰에서 진정성을 언급했지만 미래에 대한 해체 계획을 피했다. 프로듀서 주사위 책임자 인 David Sirland는 Comicbook에 대해 스튜디오는 차이점을 강조 해야하는 4 가지 클래스의 프로필을 변경할 수있는 화장품의 양에 대한 특정 규칙이 있다고 말했다. 예를 들어, 다른 예술 스타일로 일부 캐릭터를 제거합니다. 어쨌든, 그들 중 가장 직접적인 것은 그의 성명서 디자인 디렉터 인 Shashank에있었습니다. “나는 Nicki Minaj가 필요하다고 생각하지 않습니다. 그는 또한 그것이 단순히 Battlefield 3과 Battlefield 4와 같을 것이라고 덧붙였습니다. 그들은 군인이었습니다.
개별 주장은 표현의 방식이 다르지만, 모두가 뒤 따릅니다. 플레이어는 모든 종류의 멀티미디어 작품과 우주의 캐릭터를 기대해서는 안되며 오히려 구속해야합니다. 이와 관련하여 개발자가 더 오랜 시간 동안 진정으로 냉정할지 여부는 시간이 나타납니다. 그러나 그 동안 전통적인 개념의 팬들은 서커스와 크로스 오버가없는 좋은 전망을 가지고 있습니다.