최근 전자 예술은 멀티 플레이어 쇼 이후에있는 Battlefield 6의 대규모 계시를 준비하는 데 바빴습니다. 그러나 물론 개발자 및 플레이어와 함께 회사는 여전히 많은 것을 가지고 있습니다. EA Entertainment의 회장 인 Laure Miele 은이 위대한 영광에 이어 Variety Magazine과 다른 브랜드와 비즈니스 분야를 인터뷰했습니다. SIMS 5 형태의 전통적인 속편이 취소되었을 때 작년 팬들을 데려 갔던 SIMS 시리즈에 가장 큰 관심을 기울였습니다.
당시 EA는 심즈 4가 다른 후계자로 대체되지 않을 것이라고 말했다. 그러나 멀티 플레이어 스핀 오프 프로젝트 Rene도 있음을 기억해야합니다. Miele은 Variety에 대해 Sims 브랜드와 특히 회사를위한 멀티 플레이어 플랫폼은 현재 성장할 수있는 가장 큰 기회 중 하나라고 말했다. 그녀의 말에 따르면, 팀은 이제 열심히 일하고 그것이 무엇을 할 것인지 발전시키고 있습니다. Miele에 따르면 일부 팬들은 심즈 5를 폐지하기가 어려웠지만, 그들에게는 더 좋습니다. “나는 당신이 처음부터 시작하고 제로를 시작하고 당신이 만든 모든 것들과 당신이 수년 동안 구매 한 모든 컨텐츠를 포기하기를 원하지 않을 것입니다. 지난 10 년 동안, 우리는 Sims 4에 85 개 이상의 콘텐츠 패키지를 출시 했으므로 컨텐츠를 재설정하는 것은 선수들에게 친숙하지 않으며 커뮤니티에 좋은 생각이 아닙니다.
그녀는 또한 작년에 같은 행사에 공식적으로 발표 된 다가오는 장편 영화를 회상했다. 그러나 Miele은 EA가 현재 시네마의 다가오는 영화와 SIM을 연결할 수있는 기회를 고려하고 있다고 덧붙였다. “기술적 인 관점에서 볼 때, 혁신은 이제 우리가 함께 콘텐츠를 만들고, 지원하며, 팬들에게 놀라운 경험을 제공 할 수있는 상황에 처해 있습니다.” 이를 폐쇄 원으로 묘사하고 컨텐츠를 가져올 가능성과 동시에 팬 및 현재 개발에 적응할 수 있습니다. 그들은 몇 가지 아이디어를 가져야하지만 세부 사항을 말하지 않았습니다.