Fromsoftware의 개발자는 다시 기쁨의 이유가 있습니다. 보도 자료를 통해 그들은 Elden Ring Brand가 원래 게임 후 3 년 후에 아주 잘하고 있다고 발표했습니다. 우리는 Erdtere Expansion Pack의 Shadow의 판매 성공과 멀티 플레이어 스핀 오프 Elden Ring Nightreign에 대해 이야기하고 있습니다. 다른 플레이어를 끌어 들이고 그들의 지원 덕분에 우리는 중요한 이정표를 철거 할 수 있습니다. 기본 게임의 확장은 이미 1 천만 부로 판매되었으며 Nightreign은 2 개월 전에 출시 된 이후 5 백만 명의 플레이어를 인수했습니다.
당신의 열정의 불꽃은이 그림자가 많은 땅에서 밝게 화상을 입습니다.
그 사이의 땅을 방황하는 모든 사람들에게 우리는 가장 깊은 감사를드립니다. #Eldenring #shadowoftheerdtree #NighthtReign pic.twitter.com/tfmpb9o5e– 엘든 링 (@eldenring) 2025 년 7 월 24 일
보도 자료에서 Bandai Namco는 Nightreign이 출시 된 지 24 시간 후 판매 된 2 백만 개의 기지에 도달했으며, 통과가 동일하지 않기 때문에 플레이어가 플레이하고 있다고 강조합니다. 개발자들은 또한 최근부터 강력한 보스를 포함하여 새로운 콘텐츠와 Nightreign을 보완하고, 소프트웨어의 “전통적인”게임의 순수 주의자와 애호가의 눈에서 큰 성공을 거두기에는 너무 다른 것처럼 보일 수있는 제목을 보완합니다. 오리지널 게임의 경우, 출판사는 단지 게임이 판매 된 3 천만 부의 기지를 깨뜨렸다는 사실을 상기시켜 주었고 자연스럽게 올해의 게임 상 후보에 각각 지명되었는지를 자연스럽게 강조했습니다. 그녀는 Game Awards, Golden Joystick Award 또는 DICE Awards와 같은 이벤트에서 1 위를 차지했습니다.
보도 자료가 끝나면 Bandai Namco는 이전에 발표 된 기본 게임 에디션을 언급했으며, 언급 된 확장 팩을 제공하고 깔끔한 패키지가 스위치 2에 도착합니다.