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    RoboCop: Rogue City – Unfinished Business, Nacon, Recenze RoboCop: Rogue City – Unfinished Business

    Ropocop Review : Rogue City- 미완성 사업

    7월 22, 2025

    Robocop : 폴란드 스튜디오 Teyon과 Nacon의 Rogue City는 2023 년의 가장 유쾌한 놀라움 중 하나였습니다. 리뷰에서 7/10 리뷰를 수여했지만 게임을 많이 즐겼으며 좋은 성적이라고 생각합니다. 결국, 정직하게 처리 된 라이센스는 비교적 큰 타격이되었으며 저자가 무엇을할지 묻는 것이 적절했습니다. 나는 그들이 DLC에 의지하지 않았다고 말했을 때 그들을 믿었고, 그들은 아마도 그들이 곧 다른 유명한 영웅을 시작할 것이라고 생각했다. 왜냐하면 Rogue City의 성공은 그들이 문을 열고 협상하기가 더 쉬워 졌기 때문에 아마도 다른 유명한 영웅을 시작할 것이라고 생각했다. 그러나 결국, 나는 단지 Robocop으로 돌아가고 싶었습니다. 미완성 된 비즈니스는 연속이 아니라 약 700 명에 판매되는 별도의 확장입니다. 그러나 공감하는 저렴한 가격표는 아무 이유없이 여기에 오지 않습니다.

    이번에는 Robocop과 플레이어는 omnitower로 알려진 거대한 주거 단지로갑니다. 우리의 첫 단계는 잘 알려진 경찰서로 이어지고 있지만 용병 공격이 없기 때문에 시작은 훌륭합니다. 그러나 주인공이 가해자의 흔적에 도착하자마자 그는 더 이상 High -Rise Megabud로 향하지 않습니다. 처음에 새로운 이야기는 눈에 띄지 않게 시작하여 주인공의 과거와 밀접한 관련이 있습니다. 그러나 오랫동안, 그것은 저자가 인기있는 면허가있는 세계를 다시 시작하기 위해 카드를 공개하는 것보다 익명의 악당들과의 싸움처럼 보입니다.

    나는 영웅 주변의 환경이 합리적으로 대화식이되고 파괴를 제공하는 방법을 좋아합니다. 따라서 총격전 중간에 자신을 발견하면 폭발, 스파크, 콘크리트가 무너지고 슬롯 머신이 장착되어 있으며 발사체는 사무실 용지의 스택을 껴안고 있습니다.

    경찰서의 시작에 대해 열정적 인 것처럼, 나는 설득력있는 세부 사항으로 가득 찬 현지 정통 분위기에 즉시 흡수되었습니다. 양식화와 사실에는 손가락 개발자가 있으며 첫 시간 동안 Robocop의 귀환을 즐겼습니다. 그래픽은 그것이 맨 위에 있지 않더라도 실제로 아트 워크에 맞고 분위기를 보완합니다. 이 행사는 Rogue City의 석방에서 복잡하지만 타협하지 않는 자연과 마찬가지로 나를 잡았습니다. 나는 영웅 주변의 환경이 합리적으로 대화식이되고 파괴를 제공하는 방법을 좋아합니다. 따라서 총격전 중간에 자신을 발견하면 폭발, 스파크, 콘크리트가 무너지고 슬롯 머신이 장착되어 있으며 발사체는 사무실 용지의 스택을 껴안고 있습니다.

    그러나 우리는이 모든 것을 원래 게임에서 알고 있습니다. 마찬가지로, Auto 9의 캐릭터와 범용 무기를 향상시키는 것은 새로운 보드와 칩으로 다시 업그레이드 할 수있는 IO 1 차 권총에서도 마찬가지입니다. 따라서 자동 촬영 모드, 더 큰 혁신 및 기타 가제트를 얻을 수 있습니다. 자동 과충전, 복용량 촬영을 선호하거나 잘 아는 치명적인 샷을 선호하는 것은 당신에게 달려 있습니다.

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    출처 : Teyon

    그러나 참신함은 2 차 무기가 훨씬 더 크다는 것입니다. 타락한 적 후에 무언가를 집어 들으면 보통 한동안 그러한 무기를 지속시킵니다. 그리고 당신이 그것을 잠시 동안 연기하더라도, 얼마 후에 당신은 그것으로 돌아와서 탄약을 추가 할 수 있습니다. 나는 이번에는 그러한 장비에 훨씬 더 자주 도달했다고 생각하고 매우 훌륭하고 효과적인 참신을 갖도록 격려합니다. 대화식 Insta Kill 덕분에 수많은 상대들과의 싸움을 다각화 할 수 있습니다. 노란색으로 표시된 환경에서 다른 잠재적 인 치명적인 요소를 사용할 수 있습니다. 테이크 다운은 잠자는 개의 형태입니다.

    그렇지 않으면 이미 대부분의 특별 기술을 알고 있습니다. 여기저기서 에너지를 보충하고, 시간이 느려지고, 방패를 사용하고, 벽이나 문을 뚫고, 누군가에게 주먹을 주거나, 가속화 된 움직임을 사용합니다. 당신은 많은 새로운 적을 찾을 수 있지만, 곧 불쾌한 고정 관념을 느끼기 시작한다는 사실에 대해서는 아무것도 바꾸지 않을 것입니다. 이 논스톱 동작은 훨씬 더 나은 복용량이어야하며 더 많은 세션으로 나뉩니다. 그러나 나는 당신이 반복적 인 게임 플레이를 놓칠 것이라고 생각하지 않습니다. 미완성 된 비즈니스에서도 놀랍게도 많은 수의 사이드 미션이 당신을 조금 찾아야한다는 것을 기다리고 있으며, 약간의 산만 함이나 작은 퍼즐, 환경, 레벨 디자인 및 게임 플레이, 틀에 박힌, 반복적, 반복 및 급히 서두르게됩니다.

    미완성 된 비즈니스는 게임을 다양한 플래시백으로 다각화하려고 노력하고 있습니다. Alex Murphy는 Robocop이 될뿐만 아니라 다른 캐릭터도 플레이 할 것입니다. 그리고이 세그먼트가 더 이상 없거나 더 이상 없다는 것은 유감입니다.

    물론, 이것은 우리가 다른 지역과 주제별 구역으로 나뉘어져있는 마천루에서 폐쇄 되었기 때문에 때로는 더 많은 민간 구절과 약간의 자유를 제공하지만 기본적으로 복도, 복도, 계단 및 복도로 가득 찬 매우 단단하고 동봉 된 복합체입니다. Karel Urban과 함께 2012 년부터 많은 Dredd를 상기시켜줍니다. 저자 가이 미로에서 잠시 동안 나가도록 허용 할 때 더욱 감사 할 것입니다. 미완성 된 비즈니스는 게임을 다른 플래시백으로 조금 다양 화하려고 노력하고 있으며, Alex Murphy가 Robocop이되기 전에는 다른 캐릭터뿐만 아니라 다른 캐릭터도 플레이 할 것입니다. 그리고이 세그먼트가 더 이상 없거나 더 이상 없다는 것은 유감입니다. 게임 플레이는 게임의 나머지 부분과 크게 다르며 완전히 다른 환경을 방문 할 수 있으며 마침내 조금씩 볼 수 있습니다. 물론 피터 웰러 (Peter Weller)는 알렉스 머피 (Alex Murphy)만큼 훨씬 더 취약하다고 언급하고 있으며, 로봇 알터 자아와 달리 팀에서 일하고 심지어 웅크 리도 수도 있습니다. 요컨대, 그것은 완전히 다르게 재생되며 상쾌합니다. 또한 친숙한 세상을 매우 다른 관점에서 인식 할 수 있습니다. 어느 시점에서 ED-209를 플레이 할 수 있습니다.

    마찬가지로, 지루함은 사이드 작업을 깨뜨리려고 노력하고 있지만 때로는 매우 재미 있지만 게임 속도를 크게 바꾸는 것은 화려하고 독창적이지 않습니다. 그러나 사실은 모든 것을 완성하기를 좋아한다면 많은 것이 있다는 것입니다. 또한 게임에서 얼마나 많은 시간을 소비하는지에도 영향을 미칩니다. 그러나 결국 누군가가 가격표 감소에 대해 걱정했을 수도 있기 때문에 길이는 주요 문제가 아닙니다. 나는 대부분의 사람들이 8-10 시간 동안 제목을 즐겁게 할 것이라고 말하고 싶습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=595cfumdixo

    또한, 원본과 마찬가지로 참신은 완벽한 것과는 거리가 멀다는 것을 추가해야합니다. 가장 긴장된 순간에 게임은 성능 모드에서도 반복적으로 호흡합니다. 물리학으로 사소한 실수, 벌레 또는 결함을 만난다. 캐릭터가 계속 된 것은 나에게 여러 번 일어 났지만 그녀의 얼굴 모델은 움직이지 않았다. 또는 일부 대화에서 장면의 한 부분이 완전히 떨어지고 검은 색 화면 만 표시되었습니다. 때때로 나는 또한 원래 게임의 사운드 균형을 방해했습니다. 대화 중에 카메라가 두 캐릭터 사이를 전환 할 때, 한 사람이 등 뒤에 라디오가 있으면 대화를 즐기지 않을 것입니다. 어떤 순간, 나는 또한 2 차 무기를 “고정”했고 다른 무기로 교체 할 수 없었습니다. 영웅은 타락한 적 이후 무기를 집어들 수 없었습니다.

    오랫동안 나는 Rogue City보다 Uninished Business에 1 점을 낮출 것이라고 생각했습니다. 나는 재단을 좋아했지만 그다지 재미 있지 않았고 모든 것이 일상으로 미끄러 졌다고 생각했습니다. 또한 가격표가 줄어든다. 물론 많은 것을 방어하고 정당화 할 것이다. 그러나 전반적인 경험에 대해 생각할 때 더 적합합니다. 평균 일뿐입니다. 그리고 나는 그것이 게임에서 얻은 인상을 상징한다고 생각합니다. 누군가가 그것을 좋아하고 누군가는 그렇지 않습니다. 팬들은 그것을 즐길 수 있지만, 내 생각에 다른 많은 사람들은 확장없이 할 수 있습니다. 그것은 흥미로운 아이디어를 가져 오지만, 그것은 원래의 그림자에 남아 있으며, 용서할 필요가 없었습니다. 미완성 비즈니스는 원래 게임보다 조금 나쁘지 않습니다. 물러서 다. 그러나 단어 평균의 실제 의미에 대해 생각해야합니다. 확실히 더 많은 가격표 외에도 더 많은 기술적 측면 또는 더 많은 변동성을 제공해야 할 것입니다.

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