알려지지 않은 세계의 석방 된 관리와 크래프턴 출판사 간의 분쟁은 계속되고 있습니다. Charlie Cleveland, Max McGuire와 Gill은 사임을 강요 당했고 사건이 양쪽에서 날카 로워졌고, 그 행동은 그 역할을 수행했습니다. Charlie Cleveland는 크래프 턴이 올해 트리오가 Subnauticy 2를 달성하기를 원했던 후 강제 석방에 의지했다고 주장했으며, 크래프 턴은 연기가 다가오는 타이틀의 불충분 한 품질과 이행 실패로 인해 발생했다고 밝혔다.
그 동안 (게임 개발자를 통해) 이미 출판 된 소송에서, 미지의 세계에서 발표 된 개발자의 변호사는 Krafton이 이정표 달성에 대한 약속 된 보너스를 지불하지 않기 위해 최선을 다하고있었습니다. 유일한 옵션은 모든 것이 Subnautica 2가 인기가 될 것이라고 강력하게 지적했기 때문에 게임을 연기하는 것이 었습니다. 예를 들어, 액션은 250 만 명이 넘는 플레이어가 게임을 추가하고 게임의 광범위한 내부 테스트에 의존하는 Steam에 대한 희망 목록을 언급합니다.이 게임에서 수천 개의 누적 합계가 고급 게임을 받았습니다.
'Krafton은 핵로 가기로 결정했습니다.
– 게임 개발자 (@gamedevdotcom) 2025 년 7 월 17 일
그러나이 소송에 따르면 크래프턴은 개발자들에게 예비 접근 방식이 전체 사회의 재난과 재난이 될 것이며, 중요한 파트너십의 마케팅 또는 폐쇄 과정은 속도를 늦추는 것이 었습니다. 이에 반하여, 스튜디오의 관리가 나타 났지만, 아무런 이유없이 고용 계약 취소 만 발생했습니다. 그리고 예를 들어 찰리 클리블랜드가 “스튜디오에서 영화를 만들어야한다”는 크래프 턴 (Krafton)의 고발에 대해서도 그 행동이 언급된다. 그러나이 영화는 클리블랜드가 출판사의 조사에서 감독해야했던 Subnautica를 기반으로 한 영화로 여겨졌다. 또한 모든 것이 CEO 및 디자인 디렉터에서 전체 브랜드의 크리에이티브 디렉터로 클리블랜드의 위치를 변화시켜 다른 미디어를 통해 Subnautica의 확장에 더 많은 시간을 할애 할 수있었습니다.
그 후, 그 답은 크래프 턴에서 나왔는데, 그 게임의 출판사는 그 이유가 콘텐츠 부족과 게임 커뮤니티의 일부에 대한 기대치를 충족시키지 못하는 위협이 되었기 때문이라고 반복합니다. “우리는 찰리, 맥스와 이제 그들이 엄청난 퇴직금을 요구하는 소송을 제기 한 것을 후회하지만, 우리는 법정에서 우리 자신을 방어 할 준비가되어 있습니다. 한편, 크래프 턴은 계속해서 중요한 것에 초점을 맞추고 있습니다. Subnautica 팬들에게 가능한 한 최선의 게임을 가능한 한 빨리 가져 오는 것 같습니다. 일부 예기치 않은 단계가 분쟁에 진출하지 않는 것 같습니다.