2007 년 포츠머스에서 설립 된 중국 룸 스튜디오는 2017 년에 Sumo Digital Group에서 구매 한 후 다시 독립적입니다. 경영진은 스튜디오를 구매하고 특히 프로젝트를보다 자유롭게 선택하기 위해 독립적으로 계속하기로 결정했지만 동시에 다른 사람과 협력 할 수있는 기회에 의문을 제기하지 않았습니다. IGN 매거진은 스튜디오 의이 대변인을 확인했으며,이 라인 중에는 이것이 최근 Sumo Digital Strategy의 변화에 대한 반응이었으며, 이는 자신의 게임을 개발하는 대신 제 3 자에게 외부 지원을 제공하는 데 중점을 두었습니다.
중국의 객실 대표들은 이전 모회사에서 일어나는 변화에 비추어 Sumo Digital이 연구를 없애고 싶어한다는 고려 사항이 있다고 설명했다. 그것은 다른 소유자의 날개 아래로 전환하는 것을 의미하지만 스튜디오 관리는 원하지 않았습니다. 대신, 구매 제안을 제출했는데 결국 발생합니다. 스튜디오 Ed Dala의 CEO는“새로운 독창적 인 프로젝트를 계속 진행하고 다른 연구와 협력하려는 예술적 욕구를 충족시킬 수있게되며, 게임이 우리의 비전에 해당하는 경우 다른 연구와 협력 할 수 있습니다.
Chines Room에는 현재 두 가지 게임이 있습니다. 그중 하나는 아직 발표되지 않았고 다른 하나는 뱀파이어입니다. Masquerade -Bloodlines 2. 지연 될 필요가 없을 정도로 프로젝트를 길들이기 때문에 새로운 날짜는 2025 년 10 월입니다.이 게임은 역설과 중국 방의 부동산 구조의 변화와 관련하여 프로젝트에 영향을 미치지 않아야합니다.