일주일 동안, Virtuos Studio에 출시가 있다는보고가 있었는데, 결국 공식 성명서를 통해 확인되었습니다. Virtuos Studio는 다른 플랫폼의 자체 개발 및 포팅 게임 외에도 다른 연구 및 개발의 지원에 관여하기 때문에 작업 부족에 대해 불평 할 수 없습니다. 올해 Bethesda와 협력하여 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 도움이되었으며, 이제 CyberPunk 2077의 업데이트 2.3의 CD 프로젝트가 도움이되었으며 Konami 및 다가오는 Metal Gear Solid δ : Snake Eater와 함께 작동했습니다. 그러나이 연구는 전반적인 구조 조정을 피하지 않았다.
프랑스 잡지 종이 접기의 저널리스트 가우 티어 안드레스 (Gauthier Andres)는 먼저 Virtuoso가 전 세계 지점에서 직원의 약 7 %를 석방해야한다고 약 300 명을 의미했습니다. Andres는 또한 Remaster Oblivion의 초과에 대해 언급했으며, Virtuoso의 전시 게임의 노력으로 불확실한 수익성으로 인해 큰 압력에 노출되었습니다. 이전에는 급여가 얼어 붙어 보너스를 줄여야했으며, virtuos lyon에서는 불확실성이 파업으로 이어졌습니다. 동시에, 그 출처에 따르면, 스튜디오는 직원 들이이 주제에 대한 몇 가지 프레젠테이션과 교육을받은 것처럼 생성 인공 지능의 사용을 옮기는 것입니다. 이 진술은 Studio Virtuos에 의해 확인되지 않았지만 예를 들어 Eurogamer의 경우 사회에 석방 및 변화가 있음을 확인했습니다.
이번 발표는 아시아에서 약 200 개의 위치와 유럽에서 70 위에 영향을 미쳤으며, 그 중 10 명 미만이 프랑스에 있었으며, 메인 팀은 망각 작업을 수행했습니다. 전반적으로, 그것은 이미 언급 된 회사의 7 %이며, 특히 게임 산업의 변화에 대한 수요가 적은 팀에서 출시됩니다. Virtuosu 대변인은 자신의 업무에 대해 모든 사람에게 감사하고 모든 영향을받는 모든 것에 퇴직금을 지불하고 추가 단계를 도와주는 반면, 회사는 투명하고 가장 부드러운 접근 방식을 추구한다고 말했다. 물론, 스튜디오는 그들이 함께 일하는 프로젝트, 즉 Oblivion, Cyberpunku 2077 및 Metal Gear와 완전히 결혼했습니다. 그들은 또한 주요 게임 개발자가 남아 있도록 보장하기를 원합니다. Virtuoso 대변인은“우리는 팀, 파트너 및 동료들에게 지속적인 지원에 감사한다.