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    Ghost of Yōtei, Sony Interactive Entertainment, Ghost of Yōtei rozšíří souboj a usnadní interakci

    요 테이의 유령은 결투를 확장하고 상호 작용을 촉진합니다

    7월 11, 2025

    The Sucker Punch Studio의 개발자들이 약속 한대로 일어났습니다. 금요일 밤, 특별한 놀이 방송 상태는 미리 게임 플레이 샷에 약속 한 요 테이의 유령에 초점을 맞추 었습니다. 그러나 개발자들은 20 분도 채 걸리지 않아 흥미로운 것을 뿜어 냈기 때문에 쓸만한 것이 있습니다. 계획된 참신은 Tsushima의 이전 유령과 크게 다르지 않지만, 게임에서 크게 차이가있을 것이며 주인공이 여성이 될 것입니다. Jina Sakaie와는 달리 ACU는 사무라이가 아니며 그녀의 이야기는 훨씬 덜 고귀한 분위기를 가지고 있습니다. 그러나 이것은 해가되지 않으며 아마도 더 많은 게임 스타일과 가능성으로가는 길을 열 것입니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=cgm6poo2jmy

    ACU와 그녀의 전임자가 입력하지 않은 것은 그녀의 명성입니다. 그녀는 또한 정신, 특히 홋카이도 섬에서 같은 이름의 같은 이름 근처의 Yotei 지역이라고하며 그 위치에는 특별한 명칭이 있습니다. 그것은 이미 알려진 이야기의 세부 사항을 기반으로하는 복수의 정신이어야합니다. 어린 시절에 ACU는 아버지의 아버지를 목격하고 온 가족이 Yóteisko Six라고 불리는 갱단에 의해 살해당했습니다. 흥미롭게도, 특정 장소에서 플레이어는 연주 또는 운동 중에 직접 영웅의 어린 시절에 들어갈 수있는 가능성이 주어질 것입니다. 개발자들은이 기능이 어떻게 제한되는지 설명하지 않았지만, 순간적으로 통제 된 캐릭터의 풍경과 모델이 변할 것이며, 무엇보다도 플레이어는 모든 상황을 탐구하고 이야기에 더 나은 느낌을 줄 수 있습니다.

    속도는 플레이어에 의해 결정됩니다

    그러나 대부분의 경우 게임은 현재와 세계에서 문자 그대로 탐험을 유치하는 세상에서 일어날 것입니다. 플레이어가 가능한 한 완전히 사용할 수있는 기회가 있어야하는 개방 된 공간이 될 것입니다. 개발자들은 Yōtei 플레이어의 유령이 어떻게 그리고 무엇을 해야하는지 너무 많이 운전하고 싶지 않았고 시간 제한을 가진 사람을 밀지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임에서 메인 스토리 작업은 바람에 의해 다시 가입 될뿐만 아니라 특별한 카드를 나타내는 측면 작업 및 활동도 다시 가입합니다. 플레이어는 전체 지역을 탐험하는 것뿐만 아니라 적의 심문을 통해 그들에게 도달합니다. 대화 상자 옵션에서 악마에 대한 정보를 얻기를 원한다면, 무거운 결투 결투를 기대하면서 손상된 장소에 도착합니다. 그러나 플레이어가 여우를 찾고 있다면 – Kicune을 선택하는 것 – 측면 과제에서의 그의 발걸음은 눈이 오른 오버플로를 기대 해야하는 눈 덮인 영역으로 이어질 것입니다. 다른 활동에 관한 한, 개발자들은 주인공의 명성이 높아지고 특정 적을 죽이는 형태로 사냥에 참여할 수있는 가능성을 결합했습니다.

    실제로, 게임은 플레이어를 밀고 속도를 남기지 않아야합니다.

    ACU가 Yōtei Player의 유령을 통해 수행 할 모든 것이 각각 새로운 가능성을 열 것입니다. 점차 개선되었습니다. 변화를 위해 세상을 탐험하는 데 관심을 장려하는 다른 방법 중 하나는 제단이 될 것이며, 그 후 ACU는 위의 언급 된 능력의 형태로 기능적 보상을 다시받을 것입니다. 그러나 개발자들은 플레이어에게 너무 많은 부담을주지 않기로 결정 했으므로 세상을 돌아 다니는 대신 특정 위치로 이동할지도를 구입할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 게임은 실제로 플레이어를 밀고 속도를 남기지 않아야합니다. 실제로, 개발자들은 재생의 의도 된 방법 중 하나가 단순히 망원경을 살펴보면서 흥미로운 장소, 그 길에 대한 길, 그 자리에있는 것에 대한 놀라움을 식별 할 것이라고 제안합니다.

    결투와 밤새 별 아래

    그러나 어디를 가든지 개발자들은 경고를하지 않으면 위험을 피하지 않을 것입니다. 이러한 이유로, ACU는 끊임없이 무장 할 것이며 Katana, Spear 또는 Kusarigam에서 Ophas 또는 두 개의 검에 이르기까지 다양한 무기 중에서 선택할 수 있습니다. 그런 다음 각 무기에는 특정 유형의 적에 대한 특정 속성과 혜택이 있으므로 항상이 수준을 고려하고 상대방을 위에 두어야합니다. 그러나 중요한 것은 사무라이가 아니라 더러운 속임수를 사용하는 외로운 용병입니다. 그는 손에서 무기를 세우거나 치명적인 콤보를 적용하거나 백업에서 공격 할 수 있으므로 더 많은 변동성과 전략을보다 자세히 결정할 가능성을 볼 수 있습니다. 물론, 직접 충돌 외에도 활, 소총, 폭탄 또는 쿠 나지를 사용하여 원격으로 멀리 떨어져있을 것입니다.

    특별 PlayStation 5 Edition 5

    State of Play의 프레젠테이션과 함께 Sony는 Dualsense 테마와 함께 Special PlayStation 5 Edition 및 PlayStation 5 Pro를 공개했습니다. 콘솔은 전 세계적으로 재킷으로 재킷으로 제공되어야하지만, 현재 체코 나 슬로바키아의 조각 수와 일반 가용성에 대한 정보는 없으며 가격을 모릅니다. 이미 콘솔을 소유하고 시각적으로 만 원한다면, 두 PlayStation 5 모델의 측벽은 전 세계적으로 다시 사용할 수 있지만 소니에 따르면 매우 제한된 수량으로도 제공됩니다. 화이트 골드 조합 외에도 Sony와 Sucker Punch는 드라이버를 포함한 특수 흰색 블랙 에디션을 준비하고 있지만 PlayStation Direct Store에서만 얻을 수 있습니다.

    ACU조차도 모든 작업에서 혼자가되지 않는다는 것도 좋습니다. 비디오의 개발자들은 알려지지 않은 상황에서 결투에 참여하는 것을 포함하여여 주인공에 합류 할 Wolf와 협력을 발표했습니다. 적어도이 동반자 ACU와 함께 ACU는 특히 첫 번째 폐에서 일반적인 콤보를 수행 할 수있는 것으로 보입니다. 특히 첫 번째 폐에서 치명적이며 시작하기 전에 상황을 해결할 수 있습니다. 그러나 동반자들은 더 자연스럽게 당신을 동반 할 사람들이 될 것입니다. 당신은 아마도 자신의 장소에서 그들을 만날 수 있을지 모르지만, 개발자들은 큰 열린 세계로 게임을하는 것이 때때로 같은 장소로 돌아 가기가 어려울 수 있다는 사실로 플레이어를 좀 더 쉽게 만들고 싶었습니다. 예를 들어 장비를 구매해야 할 필요가 있습니다. 따라서 매일 저녁 ACU와 함께 텐트를 부수면 캠프에서 당신을 방문 할 사람을 선택할 수 있습니다. 이를 위해, 친절한 캐릭터의 태피스트리가 만들어졌으며, 이곳에서 플레이어는 어디서나 이동하지 않고도 AK가 필요한 사람을 선택합니다. 또한 캠프에서 악기를 연주하거나 요리하거나 단순히 휴식을 취할 수 있습니다.

    적응과 음악

    비디오의 마지막 부분은 다양한 부적 및 액세서리를 포함하여 장비를 조정할 가능성에 관한 것입니다. 여기서 Yōtei의 Ghost of Yōtei는 이전 게임을 많이 상기시켜 줄 것입니다.이 게임은 또한 다양한 양복이나 장비의 일부가 매우 풍부하여 플레이어가 좋아했으며 개발자는 그런 것을 취할 이유가 없습니다. 반대로, 훨씬 더 정교한 사진과 함께 ACU를 즐기고 주로 다른 플레이어와 공유 할 수 있습니다. 실제로, 우리는 개발자들이 아키라 쿠로사와 감독이 영감을 얻은 특별한 흑백 이미지 정권의 재구성을 확인하는 예술적 차원으로 이동하고 있습니다. 이번에는 유명한 일본 감독의 생존과 함께 일했으며 일본의 선택적 더빙이 립스 동기를 가질 것이라는 사실에 의해 모든 것을 강조하고 싶어합니다. 그러나이 특정 흑백 모드는 아닙니다. 그 외에도 영화 13 사무라이에서 영감을 얻은 정권은 카메라가 캐릭터에 가까워지면 결투가 더 커지고 진흙이나 혈액으로 더 많은 오염이있을 것입니다. 또한 음악 스타일을 바꿀 Shiničira Watanabe의 애니메이션 영화에서 영감을 얻은 변화를위한 정권.

    그리고 우리가 그녀에 대해 이야기 할 때, 사운드 트랙은 일본 악기와 서양의 음악적 요소를 혼합 한 작곡가 Tom Otowy의 손 아래에서 만들어졌습니다. 따라서 Yōtei의 유령이 어떻게 들릴지에 관심이 있다면, 대부분의 음악 스트리밍 플랫폼은 대기에 대한 두 가지 공식 작곡을 발견하고 무엇보다도 릴리스 시간을 단축 할 것입니다. 이 유지 보수와 매우 유망한 시연 이후에도 게임이 PlayStation 5에 도착한 10 월 2 일에 1 년을 기다려야한다는 것은 여전히 ​​사실입니다.

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