9 월 말, 특히 9 월 25 일부터 28 일까지 전통적인 도쿄 게임 쇼는 일본에서 열립니다. 더 이상 이것이 일본에만 초점을 맞춘 이벤트라는 것은 사실이 아닙니다. 반대로 서구 개발자와 출판사조차도 도쿄로 게임을하고 글로벌 게임 커뮤니티에 필수적인 정보를 공개하는 것을 망설이지 않습니다. 그리고 이러한 이유는 최근 몇 년 동안 회의에주의를 기울이고 적어도 뉴스 증가 측면에서 매핑되었습니다. 또한, 올해는 주최측이 4,000 개의 마구간에 걸쳐 772 개의 전시 업체를 확인했을 때 역사상 가장 큰 역사가 될 것이기 때문에 흥미로울 것입니다. 맥락에서, 우리는 대표 전시 업체 수의 이전 기록이 도쿄에서 3252 개의 포장 마차가 점령 된 2024 년까지 개최되었다고 덧붙였다.
올해 확인 된 개별 회사의 경우 제안은 정말 흥미로워 보입니다. 대규모 개발자 및 출판사 중 Ubisoft, Electronic Arts, Konami, Capcom, Sony, Nexon, Riot Games 또는 Square Enix가 자신의 존재를 확인했습니다. 그러나 여러 마구간은 개별 게임에 의해 점유 될 것이며 반드시 소프트웨어를 생산할 필요는없는 회사에서도 자연스럽게 발생합니다. 전시 업체 목록은 IT 또는 비디오 게임과 관련된 하드웨어 전문가 또는 패션 브랜드를 포함하여 여러 섹션으로 나뉩니다.
파트너의 레코드 목록 발표는 올해 도쿄 게임 쇼의 공개와 함께와 샤시 역할을하는 예술가가 돌보는 것과 함께 제공됩니다. 그림의 주제는 “끝없는 게임 놀이터”였으며 예술 작품이 어떻게했는지 위에서 판단 할 수 있습니다. 보도 자료에서, 그림의 저자는 그가 이미 자신의 작품에 이미 기록한 긍정적 인 반응의 수에 대한 열정을 표명하고 그가 좋아하는 게임뿐만 아니라 게임 개발자와 도쿄 게임 쇼 주최자에 대한 모든 존경과 따뜻함을 인쇄했다고 설명합니다.