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    Po DS2, OD a Physintu se chce Kodžima vrhnout na film

    DS2 후, From and Physint는 영화에 뛰어 들기를 원합니다.

    7월 8, 2025

    적어도 멀리서 당신이 디자이너 Hide Kodžima의 작품을 따르는 경우, 게임에서 자주 놓칠 수 없었고 영화의 세계를 반영하는 것을 좋아합니다. 그는 열정적 인 영화 애호가, 특히 Death Stranding 시리즈의 두 에피소드를 통해 여러 영화 배우와 감독과 함께 일했으며 영화를 만들고 싶다는 사실을 숨기지 않았습니다. 그의 말에 따르면, 죽음의 적응은 다른 사람들을 떠난다. 또한 코 지마가 게임으로 만든 세상에 대한 자신의 비전을 보여주기 때문에 그들에게 달려 있지만 여전히 자신의 프로젝트를 둘러싼 다면서 실제로 일어날 수있다. 그러나 Kodžima가 6 월 말에 프랑스 잡지 Brut와의 인터뷰에서 말한 몇 가지 고리가 있습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=tfqoxqwsot0

    인터뷰는 일본 내부자가 Genki라는 별명으로 공연하는 일본 내부자에 의해 발견되었으며, 그는 인터뷰의 조사 된 부분의 짧은 번역을 제공했습니다. 위의 비디오에서 오리지널에 관심이 있다면 06:31에 영화 감독으로 Kodjim의 일부가되었지만 프랑스 자막에서 전체 구절을 변환했습니다. 프랑스 자막에서 잡지에 의해 직접 편집되고 아마도 모든 모호성을 묶었을 것입니다.

    Kodjima는 먼저 예상대로 영화를 감독하고 싶은지에 대한 질문에 긍정적으로 반응합니다. 그는 영화에서 자랐고 영화를 만들고자하는 욕구를 여러 번 반복하면서 반복했습니다. 그러나 가장 큰 문제는 그의 경력이 Kojima Productions의 기초가 자연스럽게 큰 책임을지기 전까지는 약간 다른 방향으로 진행되었다는 사실과 관련이 있습니다. “영화를 만들려면 2 ~ 3 년이 지나야 할 것입니다. 스튜디오의 작업이 멈출 것이기 때문에 불가능합니다.

    그 후, 그는 Death Stranding 2와 함께 Physint의 스튜디오가 작동하고 있으며 이러한 프로젝트가 완료 될 때만 다른 것을 생각할 수 있다고 되 찾았습니다. 코드 시마 (Kodžima)는 “스튜디오가 어떻게 진행되는지 판단하고 영화의 가능성을 고려할 것”이라고 말했다. 이것은 당신이 발굴 할 수 있듯이 그의 나이입니다. Kodžima는 8 월 말에 62 년을 축하 할 것입니다. 그러나 그는 나이가 많고 나이가 많은 느낌이 들었다 고 반복해서 말하기 때문에 지금은 전혀 힘을 가질 것인지 추측 할 수 없습니다. 또한, 스튜디오의 활성 포트폴리오에서 나머지 프로젝트의 개발은 몇 년 더 걸릴 수 있으므로 결정은 완료 후에 나올 것입니다.

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