6 월 말, Void Interactive Studio의 개발자들은 콘솔 버전을 준비하는 데 필요한 중재에 필요한 중재에 대해 알 렸습니다. 아마도 그 자체로는 너무 많은 영향을 미치지 않을 것이지만, 전술 이벤트의 저자들은 교차 플랫폼 기능을 위해 각 버전의 가능한 오류와 차이를 피하기 위해 PC 버전을 실행하는 성공 및 연수에 몇 가지 변경 사항을 반영했습니다. 그러나 플레이어는 필요하지 않은 것으로 간주하고 단계를 검열로 자동으로 설명했습니다. 그러나 다음 며칠 동안 전체 사례가 크게 확대되었고 플레이어는 Steam에서 큰 게임을 시작했으며, 그렇지 않으면 긍정적 인 리뷰의 84 %가 “매우 긍정적 인”점수를 얻었습니다. 이로 인해 자연스럽게 개발자들은 다시 반응하고 더욱 투명하게 변화된 것을 보여주기 위해 더 투명하게 만들었습니다. 그러나 그조차도 충분한 플레이어가 아니며, 여전히 놀라운 검열에 대한 의견으로 게임을 보이콧합니다.
히스테리 완화 노력
“최근에 안정성을 유지하기 위해 PC 버전이 겪을 사소한 변경 사항에 대해 알려 드렸습니다. [multiplayeru] 플랫폼 운영자 및 등급 커미션의 조건을 충족합니다. 다른 플랫폼에서 문제가없는 발사를 보장하고 게임의 원래 분위기, 강도 또는 주제가 처리하는 주제에 반대하지 않기 위해 변화가 이루어졌습니다.”라고 새로운 게시물의 시작 부분에서 개발자는 말합니다. 그러나 그들은 오해와 왜곡의 물결을 발견했습니다.”
그들은 또한 창조적 자유와 현실감이나 전반적인 경험으로 경계를 밀어내는 게임을 만들 수있는 권리를 믿는다는 것을 보여주고 싶어합니다. 그러나 그들은 또한 게임이 게시되는 개별 플랫폼, 등급 커미션 및 현지 법률의 운영자가 설정 한 표준의 글로벌 생태계에 있다는 것을 인정해야한다고 덧붙였다. “우리는 콘텐츠를 어떻게 볼 수 있는지에 동의하지 않을 수 있지만, 우리는 절대적으로 필요한 장소에서만 변경했으며 더 많은 조건을 충족시키기 위해 수준으로 만 변경했습니다.”라고 다른 설명은 덧붙입니다. 그런 다음 개입이 발생한 6 개의 장소를 설명하기 위해 변화하고 업데이트 전후 상태를 제시하는 스크린 샷으로 모든 것이 보완됩니다.
출처 : void 대화식
변경 사항은 PC 버전에 반영되는 게임의 6 가지와 관련이 있습니다. 그것은 원래 버전이 발작이었고 수정 된 버전에서는 의식이없는 침대에있는 꼬인 신경 임무에서 소녀를 렌더링하는 것입니다. 사명과 치명적인 강박 관념에서 위장복의 용의자는 알몸으로 달리지 않지만 반바지가 있습니다. 신체의 노출 된 부분의 덮개는 또한 납치 된 여성들이 원래의 컨테이너에있는 하나의 컨테이너에있는 숨바꼭질 임무에도 적용됩니다. 그리고 세 번째로, 피 묻은 고문의 생식기는 나르코스 선교부에서 상당히 영향을받는 경찰 정보원에 의해 보호됩니다. 마지막 변화의 마지막 임무는 23 메가 바이트와 두 번째로 미성년자의 사진이 사라졌습니다. 게임의 원래 버전에서는 기본적으로 자연스럽게 공개 된 초상화였습니다. 문서로 대체되었으며 다음 Sinous Trail의 이야기와 함께 더 잘 앉아있었습니다.
게임의 마지막 개입은 시체에 저지른 폭력에 관한 것입니다. 게임 업데이트 후에는 불가능하지만, 게임에서 폭력과 잔인함에 대한 묘사는 여전히 살아있는 용의자와 충돌에 포함되어 있습니다. 다시 말해, 개발자들은 이미 용의자의 머리에 샷건 개입이 무엇인지 보여 주었고 매우 명백한 렌더링이 전혀 바뀌지 않았다. 더구나, 중재 단위는 소대가 아니며, 중화 된 위협의 기관의 중재에 착수하지 않을 것입니다.
플레이어에게는 충분하지 않습니다
그러나 Steam에 대한 게시물에는 이미 3 천 개의 의견이 있으며, 플레이어가 중재에 대한 무관심 또는 이해를 표현하는 의견이 있지만, 분명히 소수입니다. 대부분의 기여는 “죽은 게임”, “검열은 똥”, “배신”또는 “Pr*ele로가”로 느낌표에 부적절하게 비판적입니다. 더 정교하지만 비판적으로 표현한 사람들은 개발자가 탐욕과 관련하여 콘솔에서 게임을 제공하여 더 많은 돈을 모으라고 생각합니다. 또는 그 검열, 심지어 적은 정도까지 검열은 남아 있으며 완전히 용납 할 수 없습니다. 그런 다음 많은 플레이어들은 이미 출시 된 제품의 변화가 더 나빠서 돈을 환불하고 싶다고 말합니다. 또는 개발자는 플레이어를 듣지 만 듣지 않는다고 말합니다. 게임이 진행되는 방식, 달성하고자하는 것, 또는 시뮬레이션이 바뀌지 않는다고 설명하려고 노력하는 사람은 거의 없으며 물론 미래의 콘솔 버전의 판매에 어떻게 접촉 할 것인지에 대한 질문입니다.
이 사건은 Steam의 플레이어 수를 크게 표시하지 않았으며, 변경 발표 후에도 숫자는 일관성을 유지했습니다. 현재 6557 명의 플레이어가 경기를하고 있으며 지난 24 시간 동안 두 배나 많다는 사실이 있습니다. 목요일, 수요일, 화요일 및 월요일과 마찬가지로 변경 사항이 발표되었습니다.