Krafton 한국은 예기치 않게 인기있는 서브 나우 티카 게임 뒤에있는 미지의 세계 관리의 변화에 대해 예기치 않게 알리고 두 번째 부분을 준비했습니다. Ted Gill, Charlie Cleveland 및 Max McGuire의 창립자 트리오는 스튜디오를 떠나며 보도 자료에 따르면 게임 개발에 더 이상 관여하지 않을 것입니다. 그들은 Callisto 프로토콜이 만들어진 Strking 거리에서 같은 역할을 한 후 CEO의 입장을 취한 Steve Papoustis로 대체 될 것입니다.
“플레이어의 경험보다 더 중요한 것은 없습니다 [z naší hry]. Subnautica 2에 대한 엄청난 기대를 감안할 때, 우리는 가능한 한 빨리 전달하는 것보다 선수들에게 빚진 것을 빚지고 있지 않습니다.”Krafton은 수요일 발표에서 말하기는 어렵습니다. 스튜디오의 창립자들의 출발 뒤에 있었을 지 여부는 말하기는 어렵지만, 우리는 그의 순간에만 더욱 강하게 투기 될 수 있습니다.
그런 다음 Krafton은 개발 된 제품의 높은 품질과 전체 세트 표준 수준을 유지하기 위해 전체 변화 과정을 평가합니다. “이 과정은 적시에 올바른 게임을 완료하는 데 중요합니다. 새로운 미지의 세계는이 비전을 완전히지지하고 플레이어의 기대를 충족시키기로 결심합니다.” 따라서 세 창립자가 계획을 이행하지 않았거나 반대로 출판사의 압력을 가졌으며 최선을 다하기 위해 게임을 완료하는 데 더 많은 시간을 원한다고 믿는 것이 적절합니다. 그러나 누군가가 개인적 차원에서 말하거나 최소한 무단 개발자 진술이 대중에게 도달하지 않을 때까지 결론을 내리는 것은 최소한 까다 롭습니다.
매년 가을마다 Subnautica 2는 올해 Steam에 대한 예비 액세스 프로그램에 출판되어야하며, 컨텐츠 측면에서 점진적으로 개선하고 리필해야합니다. 그리고 정식 버전 으로야 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈로 향해야합니다.