지난 가을, Tom Henderson은 Ubisoft가 게임 산업을 떠나지 않았음에도 불구하고 오리지널 작가 Michel Acel의 참여를 포함하여 회사가 결국 확인한 Rayman을 처리하는 방법을 찾는 것으로보고 된 정보를 생각해 냈습니다. 반대로, 그는 그것이 추측 된 리메이크임을 확인하지 않았으며, 전반적으로 브랜드의 연구가 무엇을 얻을 수 있는지 더 이상 더 구체적이지 않았습니다. 그리고 무언가가 실제로 나오는지 여부. 그러나 이제이 프로젝트는 녹색과 초기 단계가 개발로 이동 한 것으로 보입니다.
이것은 두 개의 일자리에서 Ubisoft Milan에 이르기 까지이 프로젝트에서 공식적으로 확인 된 Ubisoft Montpellier와 함께이 프로젝트를 수행하는 것입니다. 이 경우 Rayman 브랜드는 제공되는 직책에서 직접 언급됩니다. Ubisoft Milan은 현재 3D 애니메이터에게 게임의 애니메이션의 품질과 컨텐츠가 전반적인 비전에 해당하는지 확인하기 위해 “Rayman 브랜드의 유명한 AAA 타이틀”에서 작업하도록 요청하고 있습니다. 두 번째 제안은 “Rayman 브랜드에서 일하는”선임 게임 디자이너로 변경하는 것입니다. 아마도 그것은 같은 프로젝트 일 것입니다. 팬들은 첫 번째 위치에 대한 설명에 따르면, 이것은 작지만 큰 AAA 게임이라는 것을 기쁘게 생각합니다. 그러나 2020 년에 논란의 여지가있는 상황에서 Ubisoft를 떠난 Michel Ancel이 여전히 거부 한 Bully와 마찬가지로 프로젝트에 여전히 관여했는지는 확실하지 않습니다.
첫 번째 Rayman은 1995 년 9 월에 출시되었으므로 곧 30 번째 생일을 상징적으로 축하 할 것입니다. Rayman은 캐릭터로 잊혀지지 않았고 때로는 다른 게임이나 프로젝트에 등장했지만 Ubisoft Paris와 Ubisoft Milan Ho는 Ubisoft Montpellier의 Ray Legends의 마지막 큰 부분 인 Phantom Show의 세 번째 DLC Rayman을 통해 Mario + Rabbids Sparks of Hope에 마지막으로 참여했습니다. 그래서 그는 돌아올 자격이 있습니다.