Warhorse는 또 다른 판매 성공을 축하하고 있습니다. 경기가 출시 된 지 정확히 3 개월 후 3 백만 부의 이정표가 Come : Deliverance II. 또한, 두 번째 에피소드의 성공은 2018 년 1 위로 뒷받침되었으며 현재 1 천만 개가 넘는 작품이 판매되었습니다. 2024 년 11 월 초에도 여전히 8 백만 명이있었습니다. 첫 번째 중요한 이정표 중 2 개 (즉, 백만 분의 1)는 첫날에 오른쪽에 도달하여 2 백만 경계를 극복하기 위해 2 주 동안 충분했습니다. 물론 개발자들은 또 다른 이정표가 더 이상 빠르지 않을 것이라는 것을 알고 있었지만, 이는 3 개월 만에 3 백만의 성공을 바꾸지 않습니다.
3 백만 부 #KCD2 3 개월 만에 판매되었습니다.
1 천만 부 이상 #KingDomcomedEliverance 현재까지 판매되었습니다.
역사를 만들어 주셔서 감사합니다.
Audentes Fortuna iuvat! pic.twitter.com/zzla98ives– Warhorse Studios (@warhorsestudios) 2025 년 5 월 4 일
“3 백만 명이 넘는 Henry는 모험을 떠나 체코에서 트레일을 떠났습니다. 모든 작업, 모든 전투 및 모든 서면 이야기에 감사드립니다!” 추수 감사절 게시물 중 하나에 서 있습니다. 이 때, 군주 개발자들은 왕국이 어떻게 오는지보기로 결정했습니다. 구원 II는 실제로 연주하거나 그들의 길에 대해 말하는 내용입니다. 이 모든 것은 이제 Bohemian Rhapsody라는 통계의 명확한 요약으로 읽을 수 있습니다. 우리는 Jindra가 보헤미아에서 전염병보다 더 많은 것을 분노하고, 도둑에서 많은 것을 즐기고 아마도 놀랍게도 맥주에 더 많은 와인을 제공한다는 것을 알게됩니다. 그리고 개발자에 따르면, 플레이어는 Aries Ignác와의 대화로 충분한 시간을 보내지 않았습니다. 그러나 모든 게임의 67 %가 Jindra 우승을위한 것이기 때문에 그들은 주사위에서 잘했습니다.
3 백만 명이 넘는 Henrys가 모험을 시작하고 보헤미아에 자국을 남겼습니다. 완료된 모든 퀘스트, 모든 전투에서 발포 및 모든 이야기에 감사드립니다! #KCD2 pic.twitter.com/b7nqahwu0z
– Warhorse Studios (@warhorsestudios) 2025 년 5 월 4 일
이 게임의 선수들은 지금까지 4 억 8 천만 명이 넘는 사람들이 사망했으며, 가장 인기있는 무기는 긴 검 (2 억 2 천만 명이 사망), 그 뒤에 짧은 검 (1 억 5 천만 명이 사망)과 마침내 4 천만 명에 참여한 단검이 뒤 따랐습니다. 5 천 5 백만 명이 넘는 사람들이 원격으로 사망했으며, 대부분의 자전거는 2,900 만 명이 넘는 살해 당했으며, 활은 2 천만 미만의 사망을 책임지고 있습니다. 그리고 호루라기는 6 백만 명이 넘는 사람들의 삶을 주장했습니다. 개발자는 7 개의 7 개의 미사일 중 1 개도 헤드 샷이라고 덧붙입니다. 거의 1 억 9 천 5 백만 개의 자물쇠가 부러졌으며, 1 억 3 천 5 백만 개가 넘는 1 억 3 천만 품목이 주머니에서 도난당했습니다. 전 세계를 통해 플레이어는 거의 2 조 2 조의 그로스의 380 억 품목을 훔쳤습니다. 전반적으로 플레이어는 술에 취한 3 억 8,700 만 시간을 소비하고 4 백만 명의 적을 죽였습니다. 그들은 2,460 만 맥주를 마셨지 만 와인은 31.2 음료를 선포합니다. 모든 것은 아래 그래픽에서 찾을 수 있습니다.
출처 : Warhorse Studios