New Good Fun Corporation Studio의 후원하에있는 전 지옥 Let Let Loose Developers는 장르의 개발과 흥미로운 추출 1 인칭 사수 굶주림에 착수했습니다. 그들은 지난 여름에 처음으로 그것을 소개했으며 이미 나폴레옹 유럽과 매력적인 트레일러에 감염된 끔찍한 전염병으로 게임을 포착했습니다. 그러나 그것은 RPG로 묘한 공포와 슬래셔의 혼합물을 가진 pvpee이기 때문에 물론 사진에서 또는 그것에 대해 읽는 것보다 게임이 움직이는 것을 보는 것이 조금 낫습니다. 이와 관련하여, 새로운 게임 플레이 트레일러는 이제 우리에게 봉사 할 수 있습니다. 굶주림과 그 미끼는 움직입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=y6zsbx-ijd0
굶주림에서, 우리는 이전 세계의 폐허에서 일하려고 노력하고 있지만, 그것은 끝났습니다. 우리는 생존하고, 과제를 수행하고, 잔재를 찾고, 싸우고 인내 할 수밖에 없습니다. 외부 세계는 전염병으로 태어난 “기아”라는 별명이라는 무서운 괴물들에 의해 괴로워하기 때문에 위험하고 치열합니다. 혼자 방황하는 것이 항상 좋지는 않으며 때로는 다른 플레이어와 연결하고 쌍이나 트리플렛으로 진행하는 것이 좋습니다. 또한 Chateau라는 입에서 발생할 수 있습니다. Chateau는 피난처를 찾고 자신을 작업하며 추가 단계를 계획 할 수 있습니다. 개발자들은 이야기의 점진적인 공개, 최대 100 명까지 선수를 만들어 줄 원정의 생존을 유치합니다. 선택, 명성, 직업, 탁월한 물건을 팔거나 무기 및 기타 장비를 얻는 데 영향을 미치는 기술 시스템은 끝난 후에도 험담 할 수없는 세상의 통과를 형성합니다. 게임 플레이의 기본 핵심은 PVP 및 PVP 경험에 의해 연장되며, 플레이어는 다른 플레이어와의 도전과 충돌 또는 보스와의 전투 또는 던전과의 전투를 기다리고 있습니다. 또는 죽음.
출처 : Good Fun Corporation
현재 개발자는 세 가지 크고 매우 다른지도를 제공 할 예비 접근 방식을 준비하고 있으며, 다른지도는 시간이 지남에 따라 도착해야합니다. 우리는 숲, 신사, 던전, 마을, 수도원, 광산 등을 기대해야합니다. 현재 30 개가 넘는 무기가있을 것이므로 제안을 다시 막을 수는 없습니다. 예를 들어 도끼를 잡을 수있는 밀접한 싸움을 기대할 수 있지만 물론 권총이나 소총으로의 총격전도 수류탄의 폭발로 보완 될 것입니다. 이 하이브리드 싸움은 많은 가능성과 위험을 제공합니다. 광범위한 범위는 붕대, 배낭, 의약품, 도구 등과 같은 다른 액세서리에도 적용되며 게임에서 자신의 게임 스타일과 캐릭터를 적응할 수있는 광범위한 가능성과 관련이 있습니다. 항목을 잃어 버릴 수 있지만 RPG 라인 내의 경험과 절차는 영구적이며 등산 수준을 유지하면 수동적이고 궁극적이며 전술적 인 기술과 능력의 나무에서 100 개의 재능을 선택할 수 있습니다. 그들 덕분에, 예를 들어, 더 큰 힘이나 치유 능력을 위해 저항을 희생하는 덕분에 게임 플레이 내에서 캐릭터를 지시 할 수 있지만 물론 모든 사람에게 달려 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=rb8xhnw7toa
굶주림은 올해 증기에 대한 예비 접근을 방문하고 약 2 년을 보내는 것입니다. 개발자에 따르면, 커뮤니티는 게임과 작업을 개선하는 동안 중요 할 것입니다. 수리 또는 최적화 외에도 점차적으로 추가 컨텐츠를 추가하고 커뮤니티와 협력하여 게임을 정식 버전으로 옮깁니다. 우리는 게임의 비용이 얼마인지 모르겠습니다. 어쨌든 개발자는 이미 추가 콘텐츠를 추가하는 가격표가 점차 증가 할 것이라고 미리 경고했습니다.