어제 커뮤니티 스트림에서 Warhorse Studio는 DLC 브러시가 죽음의 DLC 브러쉬에 대한 세부 사항을 공개했으며, 이는 게임에 처음으로 유료 추가가 될 것입니다. 이 스트림은 Tobi와 Game Prokop Jirsa의 리더에 의해 수행되었으며, DLC에서 시작하는 문제는 대략 1 시간 20 분의 브랜드에서 시작한다고 말했습니다. DLC라는 이름에서 알 수 있듯이 모든 것이 브러시와 색상, 특히 화가, 그의 이야기 및 특히 방패 염색의 새로운 요소를 중심으로 진행됩니다.
DLC 라인을로드하는 퀘스트는 주인공이 프롤로그를 따라 도착하는 트로 스코에서 발생하기 때문에 누구나 누구에게나 기본적으로 액세스 할 수 있습니다. 따라서 Prokop Jirsa가 지적했듯이 게임이 있거나 방금 시작하든 화가를 사용할 수 있습니다. 모든 것이 매우 멋진 이야기 전시회로 시작하지만 스트림의 개발자들은 명백한 이유로 보여주지 않았지만 Jindr의 단계는 Trosky의 성을 탑 중 하나의 챔버로 이끌 것입니다.
개발자는 먼저 염색 방패의 메커니즘을 보여 주었고, 먼저 게임에서 4 가지 유형의 방패 중 하나 중 하나를 선택한 다음 편집자에게 도착하여 방패의 모습을 자세히 결정할 수 있습니다. 다양한 층의 방패에 적용 할 수있는 다양한 공식, 색상 또는 기호가 있습니다. 큰 가능성으로 인해 수백 가지를 만들 수 있지만 수천 가지의 다른 조합이 만들어 질 수 있으므로 게임에서 자신의 브랜드를 구축하려면 게임을 방해하지 않을 것입니다.
이야기에 관해서는, 하나의 대화는 너무 많이 추적 될 수는 없지만 화가는 역사에 등록하고 불멸이 되고자하는 욕구가 있습니다. 그래서 그는 적절한 영감을 찾고있는 탁월한 그림을 그려야합니다. 그는 친구들로부터 Jindra와 Kingdom의 다른 인물들이 오는 곳에 위치 할 수 있다는 것을 배웠습니다. 구원 II는 그의 수색에 도움을 요청했습니다. DLC가 버전 1.3의 큰 패치와 함께 도착하면 5 월에 플레이어를 위해 모든 것을 준비해야합니다. 어제 스트림에서 정교한 형태를 볼 수 있습니다. Prokop Jirsa에 따르면, 출시 이후 첫 해 동안, 우리는 적어도 두 개의 다른 유료 DLC를 기대할 수 있지만 세부 사항은 아직 세부 사항을 게시하지 않았습니다.