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    Nikdo nevěřil, že PlayStation uspěje, říká jeho otec

    플레이스테이션이 성공할 것이라고는 아무도 믿지 않았다고 그의 아버지는 말했다.

    9월 29, 2024

    Ken Kutaragi도 올해 도쿄 게임쇼에 참가했습니다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)의 전 대표는 여전히 플레이스테이션의 아버지로 알려져 있으며, 오리지널 콘솔인 PS2, PSP, PS3의 개발을 직접 감독했습니다. 올해 12월은 첫 PlayStation이 일본 시장에 출시된 지 30주년이 되는 날입니다. 제조업체는 희년을 지속적으로 상기시킵니다. Kutaragi는 이제 Sony의 게임 초기 시절을 되돌아보며 회사의 모든 사람들이 처음에 PlayStation이 실패할 것이라고 생각했음을 밝혔습니다(VGC를 통해).

    Kutaragi는 Sony가 1993년 PlayStation을 출시하기 전에 전 세계 수십, 어쩌면 수백 명의 개발자와 회사, 다양한 게임 제작자를 방문했다고 밝혔습니다. 그들은 그들의 기대를 듣고 싶었습니다. 그러나 그들의 반응은 두 배로 고무적이지 않았습니다. 새 콘솔에는 전혀 관심이 없는 것 같았습니다. 게임 제작자는 그녀를 신경 쓰지 않았습니다. 그는 콘솔을 전혀 사용하지 말라고 권고받았다고 한다. 그들은 업계에 진입하려고 시도했지만 실패한 다른 회사의 사례를 지적했습니다. 그리고 개발자들은 소니도 이 노력에 실패할 것이라고 예측했습니다.

    “Xbox 360은 Xbox 1.5일 뿐입니다.”

    Kutaragi는 개발자들이 왜 그렇게 생각하는지 의문을 제기했습니다. 그러나 누구도 플레이스테이션이 성공할 것이라고 믿지 않았습니다. 심지어 소니 사람들도 아닙니다. Kutaragi는 그것이 그에게 큰 교훈이었다고 회상했습니다. 그러나 결국 그는 개발자들로부터도 긍정적인 피드백을 받았습니다. 그리고 오늘날 우리 모두는 쿠타라히가 자신을 옹호한 것이 좋았다는 것을 알고 있습니다. 추억을 즐기는 사람이라면 공연 전체를 녹음한 영상을 시청해 보세요.

    첫 번째 PlayStation이 출시되기 전에도 일본 엔지니어이자 사업가인 Ken Kutaragi는 SNES 콘솔용 사운드 프로세서를 디자인했습니다. 그는 PlayStation 3가 문제를 일으키며 출시된 지 1년 후인 2007년에 Sony를 떠났습니다. 그러나 그는 Sony의 기술 고문으로 남았습니다. 그는 무엇보다도 Xbox 360이 단지 Xbox 1.5일 뿐이라는 논란의 여지가 있는 진술로 유명해졌습니다.

    2007년 소니를 떠난 뒤 사이버 AI 엔터테인먼트(Cyber ​​AI Entertainment)를 설립해 운영했고, 이후 도쿄에 본사를 둔 어센트 로보틱스(Ascent Robotics)를 운영했다.

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