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    Final Fantasy XIV, Square Enix, Final Fantasy XIV poběží na konzolích ve 120 fps

    Final Fantasy XIV는 콘솔에서 120fps로 실행됩니다.

    6월 26, 2024

    7월 초, MMORPG Final Fantasy XIV 플레이어는 게임에 엄청난 양의 콘텐츠를 제공할 뿐만 아니라 게임, 외관 및 성능에 대한 전반적인 개선을 제공하는 대규모 패치를 받게 됩니다. 패치 7은 7월 2일에 출시되지만 어젯밤부터 게임 공식 웹사이트에서 변경 사항 및 개선 사항에 대한 예비 목록이 공개되었으므로 커피를 마시며 읽을 준비를 하는 것이 좋습니다. 아니면 두 개일 수도 있습니다. 이는 철저한 뉴스 목록으로, 과거에 구입한 확장팩이나 예상되는 Dawntrail 구입 여부에 따라 모든 사람이 모든 것을 사용할 수 있는 것은 아니라는 점을 기억해야 하기 때문에 읽기가 더욱 어렵습니다. 그러나 기술적 개선은 모든 사람이 이용할 수 있게 될 것이며 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔에서 120fps에 대한 약속이 흥미로운 변화처럼 들린다는 점을 인정해야 합니다.

    에 대한 예비 참고 사항 #FFXIV 이제 패치 7.0을 사용할 수 있습니다! 📜 https://t.co/5sLEEjLGxy

    이제 며칠 뒤에 공개될 새로운 콘텐츠를 미리 살펴보세요! 😋 pic.twitter.com/lM9ERW2lpG

    — 파이널 판타지 XIV(@FF_XIV_EN) 2024년 6월 25일

    긴 변경 사항 목록에서 시스템 섹션으로 건너뛰면 게임의 일부 무기나 장비의 애니메이션 및 이동 측면이 개선될 것이라는 첫 줄부터 알 수 있습니다. 동시에 Square Enix 개발자들은 캐릭터가 특정 마운트를 사용하여 회전할 때 몸을 기댈 수 있는 기능을 추가했습니다. 그리고 그들은 또한 다른 물체의 그림자에 나타날 경우 물이 튀거나 연기가 튀는 등의 조명 시스템에 대해서도 작업했습니다. 게다가 패치를 적용한 후 플레이어는 캐릭터나 NPC의 눈이 약간 움직이는 것을 느낄 수 있습니다. 이는 작은 세부 사항이지만 게임에 약간의 활력을 줄 수 있습니다.

    그러나 Square Enix 사람들은 예를 들어 모든 캐릭터의 머리카락과 얼굴 질감 개선, 캐릭터가 젖을 경우 젖은 천을 포함한 일부 재료의 표현 개선 등 보다 일반적인 개선과 약속에 중점을 둡니다. 안개와 날씨 효과도 개선되어야 합니다. 성능 측면에서 게임은 실제로 PS5 및 Xbox 시리즈에서 120fps로 실행되어야 하지만, 물론 120Hz 디스플레이가 필요하며 개발자도 이 값이 보장되지는 않는다고 경고합니다. 초당 가능한 최대 프레임 수를 이 수준으로 늘리는 것이지만 이러한 값에 항상 도달한다는 보장은 없습니다. PC에서 플레이어는 AMD 및 Nvidia의 업스케일러(예: FSR 및 DLSS)를 사용할 수 있으며 설정에서 게임을 실행할 fps 수를 직접 선택할 수 있는 옵션도 있습니다. 그러나 전반적으로 PC에서 그림자, 질감 또는 효과의 품질을 설정하는 것이 가능해 결국 게임을 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 약한 컴퓨터에서도 더 잘 실행되도록 도울 수 있습니다.

    그러나 이미 언급했듯이 우리는 새로운 위치에서 퀘스트, 아이템에 이르기까지 정말 축복받은 양인 새로운 콘텐츠의 일부를 감히 다룰 생각조차 하지 않습니다. 위에 링크된 페이지에서 모든 내용을 자세히 살펴볼 수 있으며 7월 초를 기대해 보세요.

    # 파이널 판타지 # jrpg # mmo # mmorpg # rpg

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