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    Vývoj PlayStationu 5 začal před pěti lety, říká Jim Ryan

    짐 라이언(Jim Ryan)이 소니를 그만두고 팟캐스트에서 작별인사를 했습니다.

    4월 1, 2024

    Sony Interactive Entertainment의 오랜 사장인 Jim Ryan이 PlayStation을 떠났습니다. CFO 히로키 티토키(Hiroki Titoki)가 적어도 일시적으로 그의 역할을 맡았습니다. 라이언은 지난해 9월 발표한 대로 30년 만에 소니를 떠난다. 그는 2019년부터 PlayStation 사업부를 이끌었습니다. 떠나기 전부터 그는 몇 가지 흥미로운 정보를 공유했습니다.

    그는 공식 PlayStation 팟캐스트와의 인터뷰에서 PlayStation 2 콘솔이 1억 6천만 대가 판매되었다고 말했습니다. 이로 인해 역대 가장 많이 팔린 게임 시스템이 되었습니다. 하지만 지금까지 가장 최근 수치를 보면 PS2가 1억 5500만 대가 팔렸다는 점이 흥미롭다. 제조업체는 콘솔의 노후화로 인해 오랫동안 이 데이터를 게시하지 않았습니다. 스위치가 PlayStation 2를 이길 수 있을지 아직 기다리고 있기 때문에 흥미롭습니다. 올해 최신 수치에 따르면 Nintendo의 하이브리드 콘솔은 이미 거의 1억 4천만 대의 장치를 판매했습니다.

    “PlayStation 5는 여러 면에서 역대 가장 성공적인 콘솔이 되기 위한 과정을 잘 진행하고 있습니다.”

    그러나 역사상 가장 성공적인 콘솔이라는 타이틀을 원하는 것은 Nintendo 뿐만이 아닙니다. 소니는 이 타이틀을 유지하고 싶어합니다. Jim Ryan에 따르면 그는 PlayStation 5가 여러 면에서 가장 성공적인 게임 장치가 될 것이라고 믿고 있습니다. Ryan에 따르면 Sony가 1위이며 플레이어가 여기에서 찾을 수 있는 타이틀이 최고라고 퇴임하는 상사는 믿습니다. PS5에는 현재 5천만 개가 넘는 콘솔이 있지만 이것이 Ryan이 언급한 규모인지는 확실하지 않습니다. PS2는 매우 긴 수명주기를 갖고 있었고, 이는 전례 없는 판매에 큰 도움이 되었습니다. 그러나 더 강력한 Pro 버전이 출시되면 PS5 판매가 잠재적으로 증가하고 수명 주기가 연장될 수 있습니다.

    Jim Ryan이 유럽에서의 사생활과 미국에서의 일이 점점 더 어려워지고 있다는 점을 언급하면서 자신의 요청에 따라 Sony를 떠났다는 점을 덧붙일 가치가 있습니다. 과거 짐 라이언은 자신의 퇴사 발표와 관련해 버라이어티(Variety) 매거진과의 인터뷰 등 각 세대의 PlayStation 최고의 게임에 대한 질문을 받았습니다.

    리지 레이서부터 갓 오브 워까지

    오리지널 PlayStation의 경우, 그는 첫 번째 Ridge Racer를 언급했는데, 그 이유는 출시 타이틀로서 그 세대의 표준을 세웠기 때문입니다. PS2에서 Ryan은 Gran Theft Auto III가 게임 산업과 PlayStation에 막대한 지속적인 영향을 미친 판도를 바꾸는 타이틀이라고 느꼈기 때문에 이를 선택했습니다. PS3에서 Jim Ryan이 액션 어드벤처 Uncharted: Drake's Fortune을 언급한 이유는 그에 따르면 이 시점의 기술이 이전과 다른 방식으로 이야기와 감정을 전달하는 것을 허용하기 시작했기 때문입니다. 그는 이 게임이 소니 자체 스튜디오에서 제작되었다는 사실을 자랑스럽게 생각합니다.

    그에 따르면, PS4 세대는 마블의 스파이더맨으로 정의되었으며, 그는 정말로 놀라운 인물이라고 말했습니다. 그리고 PS5 세대가 여전히 진행 중임에도 불구하고 Ryan은 God of War Ragnarök을 후속작으로 꼽았으며 비평가들에게도 호평을 받은 훌륭한 게임이라고 말합니다.

    버라이어티와의 인터뷰에서 짐 라이언은 지루한 업계에서 일할 필요가 없다는 사실에 감사하다고도 말했습니다.

    짐 라이언은 누구인가?

    Jim Ryan은 영국에서 태어나 Kenton에서 자랐습니다. 학업을 마친 후 그는 Ford Motor Company에 입사했습니다. 그것은 1982년이었습니다. 나중에 그는 Amstrad와 Oracle Systems에서도 근무했습니다. 그는 1994년 Sony Interactive Entertainment Europe에 입사한 이후 Sony에서 근무해 왔습니다. 이것은 첫 번째 PlayStation이 출시되기 전이었습니다. 당시 이 부서의 이름은 Sony Electronic Publishing이었습니다. 그의 임무는 기본적으로 게임 분야에서 유럽에서 Sony의 입지를 구축하는 것을 돕는 것이었습니다. 2011년부터 2019년까지 그는 PlayStation의 유럽 지사를 이끌었습니다.

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