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    Is Gaming Actually Bad for Students?

    게임은 실제로 학생들에게 나쁜가요?

    12월 8, 2023

    현지화는 가능 휴식을 취하거나 게임을 만드십시오. 따라서 잘 수행된 현지화는 새로운 해외 시장에서의 성공과 인정을 의미할 수 있습니다. 그러나 제대로 수행되지 않은 작업은 돈과 노력의 낭비, 낮은 평가, 게임 품질과 플레이 경험의 현저한 감소를 의미합니다. 적절한 현지화는 새로운 플레이어들 사이에서 게임의 신뢰성과 존경심을 높여줍니다. 그러나 새로운 시장을 먼저 만족시키기 위해 얼마나 많은 노력을 기울였는지는 항상 상호적입니다.

    귀하의 게임은 훌륭한 메커니즘, 흥미진진한 줄거리, 새로운 기능으로 가득 차 있을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 자신의 언어와 문화를 사용하여 플레이어와 연결되지 않는 한 국제 시장에서는 큰 의미가 없습니다. 그럼, 현지화가 왜 중요한지, 어떻게 제작하는지 자세히 살펴보겠습니다.

    게임을 현지화하는 이유

    우선 먼저 내용을 살펴보겠습니다. 주된 이유 게임 현지화를 위한 것입니다. 모든 창작자가 전 세계 다양한 시장에 대해 다양한 접근 방식을 추구하는 것은 아닙니다. 어떤 게임은 그러한 사치를 감당할 수 있는 반면 다른 게임은 큰 결과를 겪습니다. 따라서 게임 현지화와 관련하여 고려해야 할 세 가지 주요 이유는 다음과 같습니다.

    더 나은 수신

    게임에 더 많은 노력을 쏟을수록 새로운 플레이어가 게임에 더 많은 가치를 두게 됩니다. 물론, 이 두 끝 사이의 연결은 매우 분명합니다. 그럼에도 불구하고 현지화의 역할은 매우 중요합니다. 이는 게임에 대한 사용자의 인식을 대폭 향상시킵니다. 따라서 열악한 번역, 이상한 글꼴 또는 문화적 실수와 같은 함정이 플레이어의 몰입형 게임 경험을 방해하지 않습니다.

    결과적으로 게이머들은 더욱 추천할 것 같은 다른 사람들에게 게임을 공유하고 최종 리뷰와 점수를 높이세요. 물론 이러한 반응은 게임이 미래 시장에 진출하고 경쟁에서 두각을 나타내는 데 도움이 됩니다. 우리는 게임과 제품부터 독서까지 모든 것에 대한 리뷰를 읽습니다. 서비스를 구매하기 전에 영국 에세이 리뷰를 자세히 읽어주셔서 감사합니다.

    경쟁

    게임 시장의 경쟁은 엄청납니다. 매년 새로운 창작자, 대형 스튜디오, 인디 플랫폼이 업계에 진출하고 있습니다. 그뿐만 아니라, 경쟁 시장에 나와 있는 유명 기업들(PlayStation, Nintendo, Sony, AE 등) 중 이미 거대합니다. 모두가 눈에 띄고 플레이어를 조금 더 기쁘게 할 수 있는 방법을 찾고 있습니다.

    현지화된 게임은 배려를 말합니다. 이는 새로운 시장에 대한 세부 사항과 이해에 대한 관심을 보여줍니다. 물론, 플레이어는 그러한 뉘앙스를 간과하지 않을 것입니다. 실제로 LEGO Star Wars 및 Horizon 2와 같이 시장에 나와 있는 가장 최근의 대형 게임은 진출한 거의 모든 새로운 국가에 맞게 현지화되었습니다. 이러한 엄청난 작업을 통해 기업은 경쟁사보다 우위를 확보하고 플레이어와의 더 나은 연결을 보장할 수 있습니다.

    더 높은 수익

    말할 필요도 없이, 시장에서 게임의 리뷰와 반응이 좋아질수록 매출도 높아집니다. 첫째, 게임을 더 많은 언어로 번역할수록 더 많은 시장을 정복할 수 있습니다. 그러나 더 잘 만들수록 전 세계적으로 더 많은 인기를 얻게 되어 마케팅 및 판매가 더 쉬워집니다.

    현지화의 네 가지 필수 기둥

    게임 현지화는 많은 것을 의미할 수 있으며 여러 구성 요소로 구성됩니다. 그것은 종종 다음에 따라 달라집니다. 게임이 있는 곳 만들어졌는지, 어디서 판매될지. 예를 들어, 큰 문화적 차이나 콘텐츠 및 미디어 법률의 변화가 그러한 직업의 핵심 요소가 될 수 있습니다. 전반적으로, 게임 제작자가 해외 출시를 계획할 때 고려해야 할 네 가지 주요 요소가 있습니다.

    번역

    번역은 각색 작업에 있어서 명백하고 필요한 단계입니다. 물론 현지화하지 않은 팀이라도 현지 시장의 언어로 게임을 출시할 것입니다. 좋은 번역을 위해서는 사전 계획과 함께 청중에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 그러나 잘 실행된 번역은 개발 과정에서 사전 계획을 세우는 것에서 비롯됩니다. 변경하기 쉬운 텍스트(메뉴, 이름, 대화 상자 등)를 만드는 방법은 해당 텍스트가 게임에 어떻게 내장되었는지에 따라 다릅니다.

    문화적 적응

    각 문화에는 고유한 특성이 있습니다. 자신의 규범과 규칙. 새로운 플레이어에게 적합한 게임 콘텐츠를 만들면 사용자 경험이 향상되고 실수가 줄어듭니다. 따라서 제작자는 민감한 자료, 농담, 일부 언어 표현, 참조 및 비교를 검토하여 대상 청중에게 더 잘 알려야 합니다.

    이는 방문하기 전에 해당 국가에 대한 적절한 통찰력을 얻고 싶은 해외 여행을 계획하는 것과 비슷합니다. 서비스가 고품질 지원을 제공하는지 확인하는 것이 매우 중요합니다. 예를 들어 학생들은 https://www.geektown.co.uk/2023/07/06/is-gaming-actually-bad를 읽을 수도 있습니다. -학생을 위한/ 그리고 목적지 국가의 역사와 문화에 관한 연구 논문을 주문합니다. 다른 회사를 사용하기 전에 UKessays 리뷰와 의견을 확인하세요. 잠재적인 위험을 피하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 합리적인 비용으로 최고 품질의 콘텐츠를 얻을 수 있는 기회도 높아집니다. 물론 게임 제작자도 비슷한 과정을 거칠 수 있습니다.

    기술적 전문성

    물론 게임, 코드, 디자인, 플롯의 변경으로 인해 게임 품질이 저하되어서는 안 됩니다. 게임의 기술적 측면은 성공적인 게임 출시의 기초로 남아 있습니다. 그러나 게임 현지화의 기술적 측면이 얼마나 잘 진행되는지는 초기 코드. 따라서 개발 초기 단계에서 현지화 계획이 필요합니다.

    지역 마케팅

    게임 홍보 및 마케팅도 시장마다 다를 수 있습니다. 일부 전략은 하나의 타겟 고객에게는 효과적이지만 다른 시장에서는 실패합니다. 따라서 게임 현지화는 내부 변화로 끝나지 않습니다. 새로운 환경에서 가장 적절하고 효과적인 전략을 사용하여 게임을 새로운 시장에 계속 진출시킵니다.

    어디서 시작하나요

    이미 지적했듯이 게임 현지화는 콘텐츠를 단순히 번역하는 것보다 훨씬 더 많은 작업입니다. 이 프로세스에는 대부분의 게임 측면에 영향을 미치므로 전체 개발팀이 참여합니다. 따라서 전체 프로세스를 시작하는 가장 좋은 방법은 게임 개발 초기부터 시작하는 것입니다. 팀이 향후 모든 계획을 논의하는 즉시 특정 목표를 설정하십시오.

    예를 들어, 먼저 국제 시장으로 확장할 계획인지 결정하십시오. 대답이 ‘예’라면 모든 다음 단계는 이 목표를 고려하여 이루어져야 합니다. 따라서 텍스트와 그래픽 또는 미디어 통합을 추가하는 것은 대체 및 번역이 어렵기 때문에 소용이 없습니다. 디자인과 게임 설정도 더 광범위하고 국제적이어야 합니다. 그래야 더 많은 청중의 관심을 끌 수 있습니다(특정 지역에서 줄거리를 설정해야 하는 경우는 제외).

    텍스트가 인코딩되는 방식은 현지화를 더 빠르고 쉽게 만들기 위해 여러 언어를 지원해야 합니다. 글꼴 사용도 글꼴에 얼마나 다양한 언어가 나타나는지, 글꼴이 미래 시장에 존재하는지, 비용이 얼마인지를 고려하여 이루어져야 합니다.

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