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    Cities: Skylines II, Paradox Interactive, Cities: Skylines II se rozroste o 8 regionálních témat

    Cities: Skylines II는 8개 지역 테마로 확장됩니다.

    10월 30, 2023

    Cities: Skylines II에 대한 리뷰에서 제가 불평했던 것 중 하나는 지도에 배치할 수 있는 개체가 때때로 눈에 띄게 부족하다는 점이었습니다. 나는 특히 자신만의 공원이나 본관 구역 밖의 다른 장소를 디자인하는 것이 불가능하다고 비판했지만, 더 많은 테마를 가지고 있다면 분명 좋을 것입니다. 이를 통해 개발자는 개별 구역(현재 북미 및 유럽)의 건물 유형을 표시하고 향후에는 건설 메뉴의 다른 탭에 있는 개체를 표시할 수도 있습니다. 그러나 Paradox Mods의 일부로 완전히 무료로 배포될 8개의 패키지가 발표되었으므로 이들이 테마를 어떻게 처리하는지 완전히 확인할 수 있습니다.

    8가지 테마가 가장 많이 나타나야 할 곳은 개별 존을 결정할 때 스타일 전환이다. 앞서 언급한 북미, 유럽 스타일 외에 일본, 중국, 프랑스, ​​영국, 독일, 동유럽 패키지가 추가되며, 북미 패키지는 동해안 스타일과 서해안 스타일로 구분된다.

    짧은 티저에서 개발자는 2,500개 이상의 새로운 개체를 약속하는데, 이는 개별 서비스를 위한 테마 건물과 일반적으로 공원 및 장식을 약속하는 것처럼 들립니다. Cities: Skylines II의 가능성과 관련하여, 이는 적절한 모양의 도시 건설뿐만 아니라 대도시에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 다양한 구역에 의한 도시 확장도 제공합니다.

    Colossal Order 개발자가 커뮤니티 회원 및 Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold 또는 Gurny와 같은 잘 알려진 모드 작성자와 함께 패키지를 작업하고 있다는 사실도 유망합니다. 즉, 커넥터(나는 사랑을 위해 하는 일이고 아마도 고품질일 것임)가 여기에서 인상을 남길 수 있으며, 그 결과는 바라건대 도시 전체를 풍요롭게 할 무언가가 될 것입니다. 불행하게도 Paradox는 아직 새로운 테마의 출시 날짜를 정하지 않았지만 곧 출시될 예정입니다.

    첫 번째 패치가 나왔습니다

    확장팩 보고서 말미에는 며칠 전 Colossal Order 개발자가 게임 최적화 문제를 해결해야 하는 첫 번째 주요 패치를 출시했다는 경고도 가져왔습니다. 예를 들어, 개발자는 이제 선택한 해상도에서 분리되는 세부 수준에 중점을 두고 피사계 심도 효과 조정, 전체 게임 조명 또는 다양한 용지 걸림 및 찢어짐 최적화를 조정했습니다. 개발자들은 또한 몇 가지 버그를 수정했으며 게임을 계속해서 개선할 계획입니다. 이 패치는 현재 Steam에서만 사용할 수 있지만, 가능한 한 빨리 Microsoft Store를 통해 플레이되는 버전에도 적용되어야 합니다.

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