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    Perfect Dark를 위해 몇 년 더 기다려야 할 것입니다.

    Perfect Dark를 위해 몇 년 더 기다려야 할 것입니다.

    6월 27, 2023

    올해 우리와 함께 Microsoft의 “E3” 프레젠테이션을 본 적이 있다면 흥미진진한 타이틀이 쏟아지는 것에 기뻐했을 수도 있지만 동시에 몇 년 동안 Xbox용으로 작업한 모든 것이 공개되지 않았다는 점에 약간 실망했습니다. 그러한 타이틀 중 하나는 개발자 The Initiative의 Perfect Dark로, 나중에 Polygon과의 인터뷰에서 Phil Spencer가 플레이어가 불특정 미래에 기대할 수 있는 또 다른 게임으로 언급했을 뿐입니다. 그러나 IGN 매거진은 3년 발표된 Perfect Dark 재부팅의 주제가 사라지는 것을 원하지 않았으며 더 많은 정보를 얻기 위해 The Initiative의 현재 및 이전 개발자 13명에게 연락했습니다. 그러나 결과는 그다지 낙관적이지 않으며 게임을 위해 몇 년을 더 기다려야 할 것 같습니다.

    프로젝트에 가까운 소식통에 따르면, 수년간의 좌절로 인해 새로운 Perfect Dark의 개발이 지연되었으며 지금은 잘 진행되고 있지만 플레이하려면 시간을 기다려야 할 수도 있습니다. https://t.co/wzmc4BpIEH pic.twitter.com/Dj4oNY7I4H

    — IGN(@IGN) 2023년 6월 26일

    IGN의 보고에 따르면 게임의 첫 번째 문제는 너무 빨리 발표되었다는 사실입니다. 더 게임 어워드 2020에 등장한 영상은 외부 업체에서 제작한 것으로, 게임을 직접 플레이하는 영상은 포함되지 않았다. 인터뷰에 응한 개발자 중 한 명은 플레이어가 예고편을 보고 이제 23세인 슈팅 게임의 귀환을 고대하고 있을 때 개발자에게는 기본 개념이나 게임 유형 등 아무것도 없었다고 말했습니다. 그 일을 수행하다. 그러나 게임 출시 가능성과 관련하여 접촉한 개발자에 따르면 설명된 예고편이 게시된 이후 상황이 실제로 어떤 식으로든 변경되지 않았으며 게임이 여전히 사전에 있다는 것이 더 나쁩니다. 2023년 생산 단계. 그 이유는 사전 예고 없이 도중에 나타난 수많은 장애물에서 찾을 수 있다고 합니다. 물론 이것은 코로나 바이러스 전염병, 기술 문제, 사람들이 떠나는 것, 불확실한 관리 및 매우 복잡한 관계 설정의 영향이었습니다. 개발에 도움이 될 수 있는 다른 연구와 함께. Crystal Dynamics가 참여하기 전까지는 마침내 일이 진행되고 개발이 진행되기 시작했습니다.

    그런 다음 IGN의 보고서는 2018년 이후 스튜디오에서 프로젝트가 어떻게 탄생했는지, 개발자가 슈팅 장르에 매우 일반적으로 포함되는 것 이상으로 명확하게 정의된 비전을 찾을 수 없었던 방법과 경영진과의 매우 열악한 의사 소통을 언급하는 방법을 광범위하게 다룹니다. The Initiative의 개인 또는 개발자 셀 전체가 게임이 어떤 모습이어야 하고 무엇을 작업해야 하는지에 대한 명확한 아이디어를 가지고 있을 정도로 상황이 진행되었어야 했지만, 대신에 그들은 단지 지시받은 일을 수행했을 뿐이라고 주장했습니다. 그것은 이전의 생각에 완전히 반대되는 것입니다. 그리고 팀과 경영진의 상호 만족을 위해 무언가가 생성되었을 때 가상의 재설정 버튼을 누른 사람이 와서 모든 것이 다시 다르게 생성되었습니다. 물론 이것은 접촉한 개발자들의 일방적이고 익명적인 진술이지만 대형 게임 스튜디오의 이야기가 끊임없이 반복된다는 사실이 남아 있으며 적어도 처음부터 Perfect Dark가 실제로 잘못된 관리의 희생양이며, 무엇보다도 게임의 모습과 플레이 방식에 대한 합의 불가능성입니다.

    처음부터 개발에 도움이 될 예정이었지만 결국 앞서 언급한 스튜디오 크리스탈 다이나믹스의 사람들로 대체된 스튜디오 어떤 친화력과의 관계도 그 과정에 들어갔다. 그러나 협력 종료로 인해 좌절감이나 다른 스튜디오에서도 다른 개인과 계속 작업하려는 관심으로 인해 많은 직원이 퇴사해야했습니다. 그러나 사람들도 리더십 직책을 떠났기 때문에 결정을 내릴 사람이 없었고 물론 시간 계획에 기여하지 않았기 때문에 개발이 오랫동안 완전히 중단되었습니다. 그러나 두 스튜디오의 사람들이 리듬을 찾은 지난 몇 달 동안 개발 상태가 안정되어야 했고 Matt Booty에 따르면 진행 중인 작업에 대한 자세한 보고서가 올해 5월에 작성되었으며 게임이 활발한 사전에 있습니다. -생산 단계. 하지만 IGN에 따르면 지금부터 2~3년이 지나야 볼 수 있고, 에피소드 공개도 배제되지 않는다는 뜻이다. 그러나 구체적인 형태와 형태는 아직 완전히 미세 조정되지 않은 것으로 알려졌으며 이러한 계획은 결국 무산될 가능성이 크다.

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