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    소용돌이 #235 |  보헤미아 인터랙티브의 설립자 마크 스페넬과의 인터뷰, 믹 고든의 사례와 시리즈의 게임들

    소용돌이 #235 | 보헤미아 인터랙티브의 설립자 마크 스페넬과의 인터뷰, 믹 고든의 사례와 시리즈의 게임들

    11월 14, 2022

    우리는 현재 이벤트를 반영하고, 흥미로운 게임 주제를 다루며, 덜 흥미로운 게스트를 인터뷰하는 또 다른 비디오 캐스트로 다시 보고합니다. 현재 게임은 매우 특별합니다. 체코 최대 게임 스튜디오인 Bohemia Interactive의 공동 설립자인 Marko Španěl과 이야기를 나눴습니다. 주로 시작에 관한 것이지만 물론 현재 프로젝트와 게임 개발에 대한 견해도 들어왔습니다. 나머지 부분에서는 작곡가 Mick Gordon과 Doom Eternal의 음악 준비를 둘러싼 거대한 사건에 대해 논의하고 비디오 게임을 플래시하고 약간 “고통”할 수 있는 상황을 만든 시리즈 중 일부를 되돌아봅니다. 보고.

    ⚔ 갓 오브 워 라그나로크, JRC의 다양한 에디션 및 굿즈샵: https://bit.ly/3hl5Ptf ⚔

    주제 목록

    07:36 – 작곡가 Mick Gordon이 Doom Eternal의 불행한 사운드트랙을 둘러싼 상황을 보는 방법

    52:58 – 게임이 발생하고 약간 당황스러운 상황을 가져온 시리즈

    1:13:54 – 최초의 게임과 현재 작업인 Bohemia Interactive의 제작에 대한 Mark Spaněl과의 인터뷰

    2:05:20 – 최후의 일격

    대화 비디오 캐스트

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